有哪些全面戰(zhàn)爭模擬
2025.05.20 23:26 9
全面戰(zhàn)爭模擬游戲是策略游戲的一個分支,玩家需要考慮資源管理、外交關(guān)系、戰(zhàn)爭策略等多個方面,以下是一些比較經(jīng)典的全面戰(zhàn)爭模擬游戲:
- 《全面戰(zhàn)爭:三國》
- 發(fā)行時間:2019年
- 游戲介紹:這是由Creative Assembly開發(fā)、世嘉發(fā)行的一款大型即時戰(zhàn)略游戲,也是全面戰(zhàn)爭系列的第13部作品,游戲以中國東漢末年的三國時期為背景,玩家可以扮演三國時期的各個勢力,通過外交、戰(zhàn)爭、發(fā)展等手段,爭奪天下霸權(quán),游戲中高度還原了三國時期的歷史風(fēng)貌、政治格局和文化特色,讓玩家仿佛置身于那個波瀾壯闊的時代。
- 《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》
- 發(fā)行時間:2016年
- 游戲介紹:該作是一款以中古戰(zhàn)錘世界為背景的回合制與即時戰(zhàn)略相結(jié)合的大型策略游戲,由The Creative Assembly開發(fā)、世嘉發(fā)行,是《全面戰(zhàn)爭》系列的第十一部作品,游戲中玩家可以選擇扮演人類、矮人、精靈、獸人等多種種族,在充滿奇幻色彩的戰(zhàn)錘世界中展開激烈的對抗,每個種族都有獨特的單位、科技樹和文化背景,玩家需要根據(jù)不同的種族特點制定相應(yīng)的戰(zhàn)略。
- 《全面戰(zhàn)爭:羅馬2》
- 發(fā)行時間:2013年
- 游戲介紹:由The Creative Assembly開發(fā),世嘉發(fā)行,是全面戰(zhàn)爭系列的第九部作品,背景設(shè)定在古典時代的歐洲,該游戲最大的亮點就是地圖比之前的作品大了很多,東起印度、西至不列顛群島的廣闊世界都將在游戲中呈現(xiàn),玩家可以選擇扮演羅馬、迦太基、希臘等眾多古代文明,體驗從城邦崛起、發(fā)展壯大到建立龐大帝國的全過程。
- 《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭》
- 發(fā)行時間:2006年
- 游戲介紹:由The Creative Assembly開發(fā),世嘉發(fā)行,是全面戰(zhàn)爭系列的第六部作品,游戲背景設(shè)定在中世紀(jì)歐洲,涵蓋了從1080年至1530年的歷史時期,游戲中有超過120個可玩的派系,包括神圣羅馬帝國、拜占庭帝國、法蘭西、英格蘭、西班牙等,每個派系都有獨特的軍事單位、文化和科技樹,玩家需要通過外交、戰(zhàn)爭、經(jīng)濟發(fā)展等手段來擴大自己的勢力范圍,實現(xiàn)統(tǒng)一歐洲的目標(biāo)。
- 《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》
- 發(fā)行時間:2011年
- 游戲介紹:由The Creative Assembly開發(fā),世嘉發(fā)行,是全面戰(zhàn)爭系列的第八部作品,游戲背景設(shè)定在16世紀(jì)的日本戰(zhàn)國時代,玩家將扮演日本的各個大名,通過外交、戰(zhàn)爭、發(fā)展等手段,爭奪日本的霸權(quán),游戲中高度還原了日本戰(zhàn)國時代的歷史風(fēng)貌、軍事制度和文化特色,如武士、忍者、火槍隊等特色兵種,以及城池建造、攻城戰(zhàn)等經(jīng)典玩法。
- 《拿破侖:全面戰(zhàn)爭》
- 發(fā)行時間:2010年
- 游戲介紹:由The Creative Assembly開發(fā),世嘉發(fā)行,是全面戰(zhàn)爭系列的第七部作品,游戲背景設(shè)定在拿破侖時代的歐洲,玩家可以選擇扮演拿破侖、威靈頓等歷史名將,指揮軍隊在歐洲大陸上展開激烈的戰(zhàn)斗,游戲中引入了新的戰(zhàn)斗機制和戰(zhàn)術(shù),如炮兵的運用、騎兵的沖鋒等,同時還增加了海戰(zhàn)元素,使游戲更加豐富多樣。
- 《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》
- 發(fā)行時間:2015年
- 游戲介紹:由The Creative Assembly開發(fā),世嘉發(fā)行,是全面戰(zhàn)爭系列的第十部作品,游戲背景設(shè)定在公元400年至公元500年的歐洲,當(dāng)時匈奴王阿提拉率領(lǐng)他的部落席卷了整個歐洲大陸,給羅馬帝國和其他歐洲國家?guī)砹司薮蟮耐{,玩家將扮演阿提拉或其他歐洲勢力的領(lǐng)袖,通過外交、戰(zhàn)爭、發(fā)展等手段,爭奪歐洲的霸權(quán)。
- 《全面戰(zhàn)爭模擬器》
- 發(fā)行時間:2019年
- 游戲介紹:這是由Landfall Games開發(fā)并發(fā)行的一款物理模擬策略游戲,游戲中玩家可以在各種場景下指揮不同類型的部隊進行戰(zhàn)斗,通過布置兵種、調(diào)整戰(zhàn)術(shù)來應(yīng)對各種局面,游戲最大的特點在于其夸張的物理效果,單位的動作和碰撞都充滿喜感,讓玩家在策略對戰(zhàn)的同時能收獲別樣歡樂,游戲包含豐富的關(guān)卡和兵種,并且支持玩家創(chuàng)意工坊自制內(nèi)容,擴展性較高。