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王者榮耀哪些英雄覺醒了

在王者榮耀的覺醒之戰(zhàn)模式中,許多英雄都有過不同的覺醒表現(xiàn),以下是部分英雄覺醒后的一些特點:

坦克類

  1. 程咬金
    • 覺醒效果:大招開啟期間每秒回復(fù)的生命值大幅提升,并且移速也會顯著增加,這使得程咬金在團戰(zhàn)中能夠更持久地站樁輸出,同時憑借高移速可以更好地拉扯和接近敵方后排。
    • 玩法變化:玩家可以利用大招增強的回復(fù)和移速,更頻繁地沖入敵方人群,吸引火力,為己方隊友創(chuàng)造輸出環(huán)境,例如在團戰(zhàn)中,程咬金開啟大招后能迅速接近敵方脆皮,依靠高額回復(fù)在敵方集火下存活較長時間,干擾敵方輸出節(jié)奏。
  2. 夏侯惇
    • 覺醒效果:一技能的護盾值大幅提升,并且冷卻時間大幅縮短,二技能命中敵人后的額外物理傷害顯著增加,同時還能額外獲得一定比例的最大生命值加成,這讓夏侯惇在對線和團戰(zhàn)中具備更強的生存和輸出能力。
    • 玩法變化:對線時可以頻繁使用一技能獲得高額護盾,利用二技能清兵和消耗敵方血量,觸發(fā)被動的真實傷害,團戰(zhàn)中,夏侯惇可以憑借強化后的技能,更積極地承擔(dān)前排職責(zé),利用二技能的輸出和生命值加成,在抗傷的同時對敵方造成可觀的傷害。

戰(zhàn)士類

    • 覺醒效果:二技能的回旋之刃傷害范圍大幅擴大,并且命中敵人后的強化普攻傷害更高,大招開啟后的攻擊力加成進一步提升,同時還能獲得額外的移速加成,這使得鎧在覺醒后成為戰(zhàn)場上的強力戰(zhàn)士,輸出和機動性都得到極大增強。
    • 玩法變化:在團戰(zhàn)中,鎧可以先利用二技能的大范圍傷害清兵或消耗敵方血量,然后開啟大招沖入敵陣,憑借強化后的普攻和高額攻擊力加成,對敵方英雄造成毀滅性打擊,例如在遭遇團戰(zhàn),鎧開啟大招后,利用二技能擴大傷害范圍,迅速收割敵方殘血,帶領(lǐng)團隊走向勝利。
  1. 典韋
    • 覺醒效果:一技能的跳斬范圍顯著增大,并且命中敵人后的強化普攻傷害和減速效果都得到加強,二技能的傷害輸出大幅提升,同時每次使用二技能還能額外獲得一定比例的最大生命值加成,這讓典韋在覺醒后輸出能力爆表,成為敵方后排的噩夢。
    • 玩法變化:典韋在覺醒后可以更頻繁地利用一技能的大范圍跳斬接近敵人,觸發(fā)強化普攻,團戰(zhàn)中,通過二技能的高傷害輸出敵方英雄,同時利用每次使用二技能獲得的生命值加成保證自身生存,例如在打團時,典韋先利用一技能接近敵方后排,然后不斷使用二技能輸出,憑借高傷害和自身的坦度,擊殺敵方后排英雄。

刺客類

  1. 李白
    • 覺醒效果:一技能的突進距離更遠(yuǎn),并且可以連續(xù)釋放兩次,每次釋放后的冷卻時間大幅縮短,二技能的暈眩時長顯著增加,大招的傷害范圍和傷害量都得到大幅提升,這使得李白在覺醒后刷野和團戰(zhàn)能力都有質(zhì)的飛躍。
    • 玩法變化:刷野時,李白可以利用一技能更遠(yuǎn)的突進距離快速清野,然后通過連續(xù)兩次一技能快速回到原位,在團戰(zhàn)中,李白可以先用一技能接近敵方后排,再用二技能控制敵人,接著開啟大招打出高額傷害,例如在團戰(zhàn)中,李白通過一技能的兩次突進接近敵方后排,二技能眩暈敵方關(guān)鍵英雄,然后開啟大招,瞬間對敵方造成大量傷害,打亂敵方陣型。
  2. 阿軻
    • 覺醒效果:阿軻的被動效果觸發(fā)更加頻繁,每次攻擊或使用技能后,下一次普通攻擊的傷害大幅提升,二技能的減速效果增強,并且使用二技能后還能短暫獲得隱身效果,這讓阿軻在覺醒后更容易接近敵方后排并進行收割。
    • 玩法變化:阿軻在覺醒后可以更靈活地利用被動提升的傷害,在團戰(zhàn)中通過頻繁的攻擊和技能觸發(fā)被動,然后利用二技能的減速和隱身接近敵方后排,例如在團戰(zhàn)開啟后,阿軻先在戰(zhàn)場邊緣利用技能觸發(fā)被動,然后通過二技能接近敵方脆皮,利用被動增強的普攻傷害迅速將其擊殺,再利用二技能的隱身效果脫離戰(zhàn)場,尋找下一個目標(biāo)。

法師類

  1. 妲己
    • 覺醒效果:一技能的控制時長大幅增加,并且可以連續(xù)釋放兩次,二技能的傷害范圍顯著擴大,同時技能命中敵人后的移速加成更高,大招的傷害輸出大幅提升,并且在釋放大招期間妲己處于無敵狀態(tài),這讓妲己在覺醒后成為團戰(zhàn)中的超強爆發(fā)法師。
    • 玩法變化:在團戰(zhàn)中,妲己可以先用一技能的兩次控制限制敵方英雄的行動,然后利用二技能擴大的傷害范圍對敵方造成傷害,觸發(fā)移速加成接近敵方后排,最后開啟大招,憑借高額傷害和無敵狀態(tài)對敵方英雄進行毀滅性打擊,例如在團戰(zhàn)中,妲己先使用一技能控制敵方前排英雄,然后用二技能命中敵方后排,觸發(fā)移速加成接近他們,最后開啟大招,瞬間秒殺敵方后排。
  2. 安琪拉
    • 覺醒效果:一技能的火焰漩渦持續(xù)時間延長,并且每次命中敵人都會減少二技能和大招的冷卻時間,二技能的跟蹤火球速度更快,更容易命中敵人,并且技能傷害大幅提升,大招的激光寬度顯著增加,傷害量也得到大幅提升,這使得安琪拉在覺醒后輸出能力得到極大提升。
    • 玩法變化:對線時,安琪拉可以利用一技能的持續(xù)傷害清兵和消耗敵方血量,同時通過命中敵人減少二技能和大招的冷卻時間,團戰(zhàn)中,先用二技能快速命中敵方英雄,然后開啟大招,憑借加寬的激光和高額傷害對敵方造成大面積傷害,例如在團戰(zhàn)中,安琪拉先用二技能命中敵方英雄,然后開啟大招,利用加寬的激光覆蓋更多敵人,瞬間打出高額傷害,幫助團隊取得優(yōu)勢。

射手類

  1. 后羿
    • 覺醒效果:一技能的分裂箭數(shù)量增加,并且每支箭的傷害都有所提升,二技能的眩暈時長大幅增加,大招的攻擊范圍顯著擴大,并且在大招持續(xù)期間后羿的攻擊速度和移動速度都得到提升,這讓后羿在覺醒后成為團戰(zhàn)中的輸出核心。
    • 玩法變化:在團戰(zhàn)中,后羿可以先用一技能的多支分裂箭對敵方造成大面積傷害,然后利用二技能的長時間眩暈控制敵方英雄,開啟大招后,憑借擴大的攻擊范圍和提升的攻速、移速,持續(xù)輸出敵方英雄,例如在團戰(zhàn)開啟時,后羿開啟大招,利用一技能的分裂箭和二技能的眩暈,對敵方英雄造成大量傷害并限制其行動,為己方隊友創(chuàng)造輸出環(huán)境。
  2. 魯班七號
    • 覺醒效果:一技能的導(dǎo)彈追蹤能力增強,更容易命中敵人,并且導(dǎo)彈爆炸后的傷害范圍擴大,二技能的掃射傷害大幅提升,同時掃射的持續(xù)時間延長,大招的傷害輸出顯著增加,并且在釋放大招期間魯班七號處于無敵狀態(tài),這使得魯班七號在覺醒后輸出能力更上一層樓。
    • 玩法變化:對線時,魯班七號可以利用一技能增強的追蹤能力消耗敵方血量,團戰(zhàn)中,先用二技能的長時間高傷害掃射對敵方造成傷害,然后開啟大招,憑借高額傷害和無敵狀態(tài)進行輸出,例如在團戰(zhàn)中,魯班七號先用二技能掃射敵方英雄,然后開啟大招,在無敵狀態(tài)下持續(xù)輸出,給敵方造成巨大威脅。

輔助類

  1. 蔡文姬
    • 覺醒效果:一技能的治療效果大幅提升,并且可以連續(xù)釋放兩次,二技能的眩暈時長顯著增加,并且每次釋放二技能還能為己方全體隊友提供一定比例的物理和法術(shù)防御加成,大招的范圍擴大,并且在大招持續(xù)期間隊友的攻擊速度和移動速度都得到提升,這讓蔡文姬在覺醒后成為團隊中的強力輔助。
    • 玩法變化:在團戰(zhàn)中,蔡文姬可以先用一技能的兩次治療為隊友提供高額回復(fù),然后利用二技能的長時間眩暈控制敵方英雄,干擾敵方輸出,開啟大招后,憑借擴大的范圍和提升隊友的攻速、移速,增強團隊的整體戰(zhàn)斗力,例如在團戰(zhàn)中,蔡文姬開啟大招,先用二技能眩暈敵方英雄,然后用一技能為隊友持續(xù)治療,幫助團隊在團戰(zhàn)中保持優(yōu)勢。
  2. 孫臏
    • 覺醒效果:一技能的加速效果增強,并且可以連續(xù)釋放兩次,每次釋放后的冷卻時間大幅縮短,二技能的沉默時長顯著增加,并且技能傷害提升,大招的范圍擴大,并且在大招持續(xù)期間隊友受到的所有傷害都會降低一定比例,這讓孫臏在覺醒后成為團隊中的重要輔助,能更好地保護隊友和打亂敵方節(jié)奏。
    • 玩法變化:在團戰(zhàn)中,孫臏可以先用一技能的兩次加速幫助隊友調(diào)整位置或追擊敵人,然后利用二技能的長時間沉默控制敵方英雄,限制其技能釋放,開啟大招后,憑借擴大的范圍和降低隊友所受傷害的效果,為團隊創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境,例如在團戰(zhàn)中,孫臏開啟大招,先用一技能加速隊友接近敵方后排,再用二技能沉默敵方關(guān)鍵英雄,幫助己方隊友順利擊殺敵方后排。

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