干將莫邪打哪些英雄
2025.05.21 08:15 6
在游戲中,干將莫邪對陣不同英雄有不同的優(yōu)劣勢:
對陣法師英雄
- 妲己
- 優(yōu)勢:
- 干將莫邪手長,可以在妲己射程外進(jìn)行消耗,妲己技能前搖較長,干將莫邪可以利用自身的高爆發(fā),在妲己靠近前就將其血量壓低甚至擊殺,例如在對線時(shí),干將莫邪可以用二三技能遠(yuǎn)距離消耗妲己血量,等妲己想上前反擊時(shí),再用一技能精準(zhǔn)命中打出高額傷害。
- 干將莫邪的控制技能(一技能擊飛)可以打斷妲己的連招,妲己一套技能打完后需要短暫的技能冷卻時(shí)間,此時(shí)干將莫邪若能及時(shí)用一技能打斷,就能爭取到反打或者逃生的機(jī)會(huì)。
- 劣勢:
- 如果妲己在草叢等隱蔽位置蹲伏,干將莫邪可能來不及反應(yīng)就被一套帶走,妲己爆發(fā)極高,一旦被她近身且一套技能全中,干將莫邪很可能瞬間陣亡。
- 妲己機(jī)動(dòng)性相對較好,干將莫邪在技能空放后,可能會(huì)被妲己抓住機(jī)會(huì)靠近并攻擊,而干將莫邪自身缺乏有效的近戰(zhàn)防御手段。
- 優(yōu)勢:
- 安琪拉
- 優(yōu)勢:
- 安琪拉雖然有很強(qiáng)的爆發(fā),但她的技能彈道明顯,干將莫邪更容易預(yù)判并躲避,干將莫邪可以通過靈活走位,躲開安琪拉的一技能和大招,然后利用自己的長手優(yōu)勢進(jìn)行消耗和反擊。
- 干將莫邪的技能傷害較高,在雙方技能都處于冷卻狀態(tài)時(shí),干將莫邪可以憑借普通攻擊和技能的銜接,慢慢積累優(yōu)勢,比如在前期對線,干將莫邪可以利用普攻觸發(fā)被動(dòng)后再釋放技能,這樣能造成更高的傷害。
- 劣勢:
- 安琪拉在釋放技能后會(huì)有短暫的停頓,干將莫邪可以抓住這個(gè)時(shí)機(jī)進(jìn)行攻擊,但安琪拉可以利用二技能的護(hù)盾和控制效果來彌補(bǔ)這個(gè)缺陷,如果干將莫邪不能及時(shí)抓住安琪拉技能釋放后的停頓時(shí)間打出足夠傷害,可能會(huì)被安琪拉反制。
- 安琪拉的大招可以在較遠(yuǎn)的距離釋放,干將莫邪如果站位過于靠前,可能會(huì)被安琪拉大招直接命中,然后接上其他技能一套帶走。
- 優(yōu)勢:
- 嬴政
- 優(yōu)勢:
- 嬴政普攻和技能的射程雖然遠(yuǎn),但彈道速度較慢,干將莫邪可以憑借自己更精準(zhǔn)的技能命中率,在嬴政釋放技能前就對其造成傷害,例如嬴政用一技能掃射時(shí),干將莫邪可以提前預(yù)判其掃射方向,用技能打斷或者躲避。
- 干將莫邪的爆發(fā)傷害更高,嬴政主要靠持續(xù)輸出,在瞬間爆發(fā)上干將莫邪更占優(yōu)勢,在雙方對拼時(shí),干將莫邪可以利用技能組合迅速打出高額傷害,而嬴政則需要一定時(shí)間來疊滿被動(dòng)打出最大傷害。
- 劣勢:
- 嬴政可以在遠(yuǎn)距離持續(xù)輸出,干將莫邪如果不能快速接近嬴政并打出傷害,可能會(huì)被嬴政慢慢消耗血量,而且嬴政的大招在團(tuán)戰(zhàn)中可以進(jìn)行范圍性的持續(xù)輸出,對干將莫邪的生存威脅較大。
- 嬴政的移速較快,干將莫邪在追擊嬴政時(shí)可能會(huì)比較困難,如果不能在嬴政逃跑前將其擊殺,嬴政很可能利用高移速拉開距離,導(dǎo)致干將莫邪難以再次命中。
- 優(yōu)勢:
對陣射手英雄
- 后羿
- 優(yōu)勢:
- 后羿沒有位移技能,干將莫邪可以輕松利用手長的優(yōu)勢進(jìn)行消耗和擊殺,干將莫邪的技能可以在后羿攻擊范圍外命中他,讓后羿難以靠近反擊,例如在對線時(shí),干將莫邪可以用二三技能遠(yuǎn)距離消耗后羿血量,等后羿血量被壓低后,再找機(jī)會(huì)用一技能配合其他技能將其擊殺。
- 干將莫邪的控制技能(一技能擊飛)可以打斷后羿的大招,后羿的大招是其主要的輸出和留人手段,一旦被干將莫邪打斷,后羿在團(tuán)戰(zhàn)中的作用就會(huì)大打折扣。
- 劣勢:
- 后羿有隊(duì)友保護(hù)時(shí),干將莫邪很難對其造成有效傷害,后羿的隊(duì)友可以為他提供視野和保護(hù),干將莫邪在接近后羿時(shí)可能會(huì)遭到敵方多人集火。
- 如果后羿利用草叢等隱蔽位置突然出現(xiàn)進(jìn)行攻擊,干將莫邪可能來不及反應(yīng),而且后羿攻擊速度快,在短時(shí)間內(nèi)可以打出較高的傷害,干將莫邪需要小心應(yīng)對。
- 優(yōu)勢:
- 魯班七號
- 優(yōu)勢:
- 魯班七號腿短,干將莫邪手長,可以輕松對其進(jìn)行遠(yuǎn)距離消耗,干將莫邪可以在魯班七號射程外不斷用技能騷擾,壓低其血量,例如在對線時(shí),干將莫邪可以頻繁用二三技能命中魯班七號,等魯班七號想上前攻擊時(shí),再用一技能控制并打出高額傷害。
- 魯班七號的自保技能(二技能擊退、大招眩暈)需要靠近目標(biāo)才能釋放,干將莫邪可以利用手長優(yōu)勢避免被其技能命中,然后抓住魯班七號技能冷卻的時(shí)機(jī)進(jìn)行反擊。
- 劣勢:
- 魯班七號在隊(duì)友保護(hù)下,干將莫邪想要擊殺他會(huì)比較困難,魯班七號的隊(duì)友可以為他提供護(hù)盾、控制等保護(hù),干將莫邪在靠近魯班七號時(shí)可能會(huì)被敵方多人集火。
- 魯班七號雖然機(jī)動(dòng)性差,但如果他躲在防御塔下,干將莫邪在越塔強(qiáng)殺時(shí)需要謹(jǐn)慎,否則可能會(huì)被防御塔和魯班七號的火力夾擊,導(dǎo)致自身陷入危險(xiǎn)。
- 優(yōu)勢:
- 公孫離
- 優(yōu)勢:
- 公孫離的技能機(jī)制較為復(fù)雜,需要一定的操作熟練度才能玩好,干將莫邪可以利用自己的技能命中率優(yōu)勢,在公孫離換位或者釋放技能后露出破綻時(shí)進(jìn)行攻擊,例如公孫離使用二技能躲避飛行物后,干將莫邪可以迅速釋放技能,大概率能命中公孫離。
- 干將莫邪的爆發(fā)傷害較高,在與公孫離對拼時(shí),如果能一套技能命中,公孫離很難承受,而且干將莫邪的技能射程遠(yuǎn),公孫離在靠近干將莫邪時(shí)需要花費(fèi)一定時(shí)間,這期間干將莫邪可以進(jìn)行消耗。
- 劣勢:
- 公孫離機(jī)動(dòng)性極強(qiáng),她可以通過不斷換位來躲避干將莫邪的技能,干將莫邪很難持續(xù)命中公孫離,一旦技能放空,公孫離可能會(huì)抓住機(jī)會(huì)近身反打,干將莫邪在近戰(zhàn)中相對脆弱。
- 公孫離的被動(dòng)可以為她提供一定的物理防御,這使得干將莫邪在對其造成傷害時(shí)會(huì)有所降低,而且公孫離在團(tuán)戰(zhàn)中可以利用自己的機(jī)動(dòng)性進(jìn)行拉扯,干擾干將莫邪的輸出環(huán)境。
- 優(yōu)勢:
對陣戰(zhàn)士英雄
- 亞瑟
- 優(yōu)勢:
- 干將莫邪手長,亞瑟需要近身才能攻擊到他,干將莫邪可以在亞瑟靠近前就用技能消耗其血量,比如用二三技能遠(yuǎn)距離命中亞瑟,讓亞瑟在靠近過程中血量不斷減少。
- 干將莫邪的控制技能(一技能擊飛)可以打斷亞瑟的沖鋒技能,亞瑟的一技能有短暫的擊飛效果,干將莫邪若能提前打斷,就能打亂亞瑟的進(jìn)攻節(jié)奏,然后進(jìn)行反擊。
- 劣勢:
- 亞瑟有沉默技能,一旦干將莫邪被沉默,就無法釋放技能,很可能被亞瑟抓住機(jī)會(huì)一套帶走,所以干將莫邪在與亞瑟對線時(shí),要時(shí)刻注意自己的技能釋放時(shí)機(jī),避免被亞瑟沉默。
- 亞瑟具有一定的回復(fù)能力,干將莫邪如果不能在短時(shí)間內(nèi)將其擊殺,隨著戰(zhàn)斗時(shí)間的延長,亞瑟的血量可能會(huì)通過自身回復(fù)技能慢慢恢復(fù),增加干將莫邪的擊殺難度。
- 優(yōu)勢:
- 程咬金
- 優(yōu)勢:
- 程咬金前期傷害不高,干將莫邪可以利用手長優(yōu)勢在對線時(shí)不斷消耗程咬金的血量,比如在前期對線,程咬金用一技能靠近干將莫邪時(shí),干將莫邪可以用二三技能遠(yuǎn)距離攻擊他,讓程咬金難以靠近補(bǔ)兵和回血。
- 干將莫邪的爆發(fā)傷害高,程咬金雖然有回血技能,但如果干將莫邪能在短時(shí)間內(nèi)打出足夠高的傷害,程咬金的回血可能跟不上,例如在團(tuán)戰(zhàn)中,干將莫邪一套技能命中程咬金,程咬金即使開啟大招回血,也可能無法完全抵消傷害。
- 劣勢:
- 程咬金的大招可以持續(xù)回血,而且他的血量越低傷害越高,干將莫邪如果不能在程咬金開啟大招回血前將其擊殺,隨著戰(zhàn)斗時(shí)間的延長,程咬金的血量會(huì)慢慢回滿,并且傷害也會(huì)越來越高,干將莫邪可能會(huì)陷入危險(xiǎn)。
- 程咬金有加速技能,他可以利用加速靠近干將莫邪并進(jìn)行攻擊,干將莫邪在面對程咬金加速靠近時(shí),需要及時(shí)拉開距離并調(diào)整技能釋放方向,否則可能會(huì)被程咬金近身攻擊。
- 優(yōu)勢:
- 凱
- 優(yōu)勢:
- 干將莫邪手長,可以在凱靠近前就進(jìn)行消耗,凱在沒有開啟大招前傷害相對較低,干將莫邪可以利用這個(gè)時(shí)機(jī)用技能消耗凱的血量,讓凱在前期就處于劣勢。
- 干將莫邪的控制技能(一技能擊飛)可以打斷凱的技能釋放,凱在釋放技能時(shí)會(huì)有一定的前搖,干將莫邪若能及時(shí)打斷,就能打亂凱的連招節(jié)奏,然后進(jìn)行反擊。
- 劣勢:
- 凱開啟大招后傷害和防御都會(huì)大幅提升,干將莫邪很難在凱大招期間將其擊殺,而且凱的大招有持續(xù)時(shí)間,干將莫邪需要在凱大招結(jié)束前抓住機(jī)會(huì),否則等凱大招結(jié)束后,他可能會(huì)迅速反擊,干將莫邪可能會(huì)被反殺。
- 凱的機(jī)動(dòng)性較好,他可以通過一技能和二技能快速接近干將莫邪,干將莫邪在面對凱的快速接近時(shí),需要及時(shí)調(diào)整位置并釋放技能,否則可能會(huì)被凱近身攻擊。
- 優(yōu)勢:
對陣刺客英雄
- 蘭陵王
- 優(yōu)勢:
- 干將莫邪手長,蘭陵王只有靠近才能攻擊,干將莫邪可以在安全距離用技能消耗蘭陵王血量,比如在對線時(shí),用二三技能遠(yuǎn)距離命中蘭陵王,讓他不敢輕易靠近。
- 干將莫邪的視野范圍較大,蘭陵王的隱身效果對他的威脅相對較小,干將莫邪可以通過觀察小地圖和周圍環(huán)境,提前發(fā)現(xiàn)蘭陵王的位置,然后做好防范或者反擊準(zhǔn)備。
- 劣勢:
- 如果蘭陵王成功近身,干將莫邪幾乎沒有還手之力,蘭陵王爆發(fā)極高,一套技能可以瞬間將干將莫邪帶走,所以干將莫邪要時(shí)刻注意自己的站位,避免被蘭陵王近身。
- 蘭陵王可以利用隱身接近干將莫邪并進(jìn)行一套技能連招,干將莫邪在被攻擊時(shí)可能來不及反應(yīng),而且蘭陵王的機(jī)動(dòng)性強(qiáng),干將莫邪在追擊或者躲避時(shí)會(huì)比較困難。
- 優(yōu)勢:
- 阿軻
- 優(yōu)勢:
- 阿軻需要背后攻擊才能打出高額傷害,干將莫邪可以利用自己的技能命中率優(yōu)勢,在阿軻靠近時(shí)轉(zhuǎn)身攻擊,讓阿軻難以從背后輸出,例如阿軻從側(cè)面或者正面靠近干將莫邪時(shí),干將莫邪可以迅速轉(zhuǎn)身,用技能命中阿軻,打亂她的進(jìn)攻節(jié)奏。
- 干將莫邪的爆發(fā)傷害較高,在與阿軻對拼時(shí),如果能一套技能命中,阿軻很難承受,而且干將莫邪的技能射程遠(yuǎn),阿軻在靠近干將莫邪時(shí)需要花費(fèi)一定時(shí)間,這期間干將莫邪可以進(jìn)行消耗。
- 劣勢:
- 阿軻機(jī)動(dòng)性極強(qiáng),她可以通過技能快速接近或者遠(yuǎn)離干將莫邪,干將莫邪很難持續(xù)命中阿軻,一旦技能放空,阿軻可能會(huì)抓住機(jī)會(huì)近身反打,干將莫邪在近戰(zhàn)中相對脆弱。
- 阿軻在擊殺敵人后會(huì)有短暫的爆發(fā)傷害提升和移速加成,干將莫邪如果被阿軻盯上,很可能會(huì)被阿軻利用這個(gè)機(jī)制一套帶走,所以干將莫邪在團(tuán)戰(zhàn)中要時(shí)刻注意阿軻的位置,避免被她偷襲。
- 優(yōu)勢:
- 李白
- 優(yōu)勢:
- 李白的技能需要一定的節(jié)奏感和操作熟練度,干將莫邪可以利用自己的技能命中率優(yōu)勢,在李白釋放技能后露出破綻時(shí)進(jìn)行攻擊,例如李白使用一技能或者二技能突進(jìn)后,干將莫邪可以迅速釋放技能,大概率能命中李白。
- 干將莫邪的爆發(fā)傷害較高,在與李白對拼時(shí),如果能一套技能命中,李白很難承受,而且干將莫邪的技能射程遠(yuǎn),李白在靠近干將莫邪時(shí)需要花費(fèi)一定時(shí)間,這期間干將莫邪可以進(jìn)行消耗。
- 劣勢:
- 李白機(jī)動(dòng)性極強(qiáng),他可以通過技能不斷穿梭接近或者遠(yuǎn)離干將莫邪,干將莫邪很難持續(xù)命中李白,一旦技能放空,李白可能會(huì)抓住機(jī)會(huì)近身反打,干將莫邪在近戰(zhàn)中相對脆弱。
- 李白的大招可以在團(tuán)戰(zhàn)中進(jìn)行范圍性的傷害和控制,對干將莫邪的生存威脅較大,而且李白可以利用大招躲避敵方技能,干將莫邪在釋放技能時(shí)需要注意李白是否會(huì)利用大招躲避。
- 優(yōu)勢: