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手游cpa推廣有哪些

手游CPA(Cost Per Action,每行動(dòng)成本)推廣是一種按用戶行為來計(jì)費(fèi)的推廣方式,常見的推廣形式有以下幾種:

應(yīng)用下載

  1. 渠道合作推廣
    • 與應(yīng)用商店合作
      • 各大手機(jī)應(yīng)用商店,如蘋果App Store、安卓的華為應(yīng)用市場(chǎng)、小米應(yīng)用商店等,是手游推廣的重要渠道,開發(fā)者可以與應(yīng)用商店達(dá)成CPA合作協(xié)議,按照通過應(yīng)用商店下載并激活游戲的用戶數(shù)量來支付費(fèi)用,應(yīng)用商店為游戲開發(fā)者提供專門的推薦位、搜索加權(quán)等推廣資源,當(dāng)有用戶通過這些推廣位點(diǎn)擊下載并成功安裝激活游戲后,開發(fā)者按照約定向應(yīng)用商店支付一定金額的CPA費(fèi)用。
      • 以華為應(yīng)用市場(chǎng)為例,其擁有龐大的用戶群體,游戲開發(fā)者可以根據(jù)游戲的目標(biāo)用戶定位,與華為應(yīng)用市場(chǎng)合作,針對(duì)華為手機(jī)用戶進(jìn)行精準(zhǔn)推廣,市場(chǎng)會(huì)根據(jù)游戲特點(diǎn),在相關(guān)的游戲分類、熱門推薦等位置展示游戲,吸引用戶下載。
    • 與第三方應(yīng)用分發(fā)平臺(tái)合作
      • 像騰訊應(yīng)用寶、百度手機(jī)助手等第三方應(yīng)用分發(fā)平臺(tái),同樣能為手游帶來大量流量,它們與眾多中小渠道有合作關(guān)系,能夠?qū)⒂螒蛲茝V到更廣泛的用戶群體,通過CPA模式合作,當(dāng)用戶從這些平臺(tái)下載并激活游戲時(shí),開發(fā)者支付相應(yīng)費(fèi)用。
      • 比如騰訊應(yīng)用寶,憑借其強(qiáng)大的社交關(guān)系鏈和海量用戶,為游戲提供多樣化的推廣手段,如通過微信、QQ等社交渠道推薦游戲,游戲開發(fā)者可以借助應(yīng)用寶的流量?jī)?yōu)勢(shì),擴(kuò)大游戲的下載量,按照CPA模式控制推廣成本。
  2. 網(wǎng)盟推廣
    • 與廣告網(wǎng)絡(luò)聯(lián)盟合作
      • 有許多知名的廣告網(wǎng)絡(luò)聯(lián)盟,如百度聯(lián)盟、谷歌AdMob等,它們整合了大量的網(wǎng)站、APP等媒體資源,形成一個(gè)龐大的廣告投放網(wǎng)絡(luò),手游開發(fā)者可以與這些聯(lián)盟合作,在其合作的媒體上投放游戲下載廣告。
      • 當(dāng)用戶點(diǎn)擊廣告并成功下載激活游戲時(shí),開發(fā)者按照CPA向聯(lián)盟支付費(fèi)用,在一些中小流量的網(wǎng)站上,會(huì)有聯(lián)盟投放的游戲下載廣告,用戶看到廣告后產(chǎn)生興趣并進(jìn)行下載安裝,從而為游戲帶來新用戶,這種方式可以覆蓋到不同類型的網(wǎng)站和APP用戶,擴(kuò)大游戲的曝光度和下載量。
    • 與垂直領(lǐng)域網(wǎng)盟合作
      • 針對(duì)手游目標(biāo)用戶所在的垂直領(lǐng)域,也有專門的網(wǎng)盟,比如針對(duì)游戲愛好者的游戲論壇網(wǎng)盟、針對(duì)年輕群體的時(shí)尚娛樂類網(wǎng)盟等,以游戲論壇網(wǎng)盟為例,其合作的論壇涵蓋了各種游戲相關(guān)的板塊,用戶對(duì)游戲關(guān)注度高。
      • 開發(fā)者在這些論壇網(wǎng)盟的合作論壇上投放游戲下載廣告,按照CPA計(jì)費(fèi),由于目標(biāo)用戶精準(zhǔn),廣告轉(zhuǎn)化率相對(duì)較高,能夠吸引到真正對(duì)游戲感興趣的用戶下載游戲。
  3. 社交媒體推廣
    • 利用社交平臺(tái)廣告投放
      • 社交媒體平臺(tái)如微信、微博、抖音等擁有龐大的用戶基數(shù)和強(qiáng)大的社交傳播能力,開發(fā)者可以在這些平臺(tái)上進(jìn)行廣告投放,以CPA模式計(jì)費(fèi)。
      • 在微信朋友圈廣告中,游戲開發(fā)者可以根據(jù)游戲的目標(biāo)受眾特征,如年齡、性別、地域、興趣愛好等進(jìn)行精準(zhǔn)定向投放,當(dāng)用戶點(diǎn)擊廣告并下載激活游戲時(shí),按照CPA支付費(fèi)用,微博則可以通過粉絲通等工具,針對(duì)游戲相關(guān)話題的粉絲進(jìn)行推廣,提高游戲的曝光和下載量,抖音的信息流廣告也能吸引大量年輕用戶,通過CPA模式推廣手游,能夠快速獲取新用戶。
    • 利用社交群組和社區(qū)推廣
      • 游戲開發(fā)者可以在各類游戲相關(guān)的社交群組、社區(qū)中進(jìn)行推廣,例如在QQ游戲群、微信群聊、TapTap社區(qū)等地方發(fā)布游戲推廣信息。
      • 通過與群成員、社區(qū)用戶互動(dòng),引導(dǎo)他們下載游戲,對(duì)于通過這種方式下載并激活游戲的用戶,按照CPA模式付費(fèi),比如在QQ游戲群中,管理員可以定期發(fā)布游戲福利、攻略等內(nèi)容,吸引群成員下載游戲,當(dāng)有用戶成功下載激活后,開發(fā)者支付相應(yīng)的CPA費(fèi)用。

游戲注冊(cè)

  1. 通過應(yīng)用內(nèi)引導(dǎo)注冊(cè)
    • 新手引導(dǎo)流程優(yōu)化
      • 在手游的新手引導(dǎo)過程中,合理安排注冊(cè)引導(dǎo)環(huán)節(jié),在玩家完成游戲的初步體驗(yàn),如通過新手關(guān)卡后,適時(shí)彈出注冊(cè)頁面,引導(dǎo)玩家進(jìn)行注冊(cè),通過優(yōu)化新手引導(dǎo)流程,讓玩家在游戲體驗(yàn)較好的階段更容易接受注冊(cè)引導(dǎo),提高注冊(cè)轉(zhuǎn)化率。
      • 比如一款角色扮演類手游,在新手引導(dǎo)玩家完成簡(jiǎn)單的角色創(chuàng)建和新手任務(wù)后,彈出注冊(cè)提示框,告知玩家注冊(cè)后可以享受更多游戲福利,如每日簽到獎(jiǎng)勵(lì)翻倍、解鎖更多角色等,這種方式能夠在玩家對(duì)游戲有一定興趣的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)他們順利注冊(cè)。
    • 設(shè)置注冊(cè)獎(jiǎng)勵(lì)激勵(lì)
      • 為吸引玩家注冊(cè),手游可以設(shè)置豐富的注冊(cè)獎(jiǎng)勵(lì),如注冊(cè)即送新手禮包,包含游戲內(nèi)的虛擬貨幣、道具、裝備等,這些獎(jiǎng)勵(lì)能夠直接提升玩家在游戲中的初始體驗(yàn),增加注冊(cè)的吸引力。
      • 以一款卡牌類手游為例,玩家注冊(cè)后可獲得一定數(shù)量的鉆石,用于抽取高級(jí)卡牌,還能獲得新手專屬的強(qiáng)力裝備,幫助玩家更快地在游戲中組建強(qiáng)大的卡組,這種注冊(cè)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制能夠有效提高游戲的注冊(cè)量,按照CPA模式,開發(fā)者只為成功注冊(cè)的用戶支付費(fèi)用,控制了推廣成本。
  2. 與第三方賬號(hào)登錄合作
    • 支持多種第三方賬號(hào)登錄
      • 手游支持微信、QQ、支付寶等第三方賬號(hào)登錄,簡(jiǎn)化注冊(cè)流程,玩家可以直接使用已有的第三方賬號(hào)信息快速登錄游戲,無需重新注冊(cè)。
      • 這種方式極大地降低了玩家的注冊(cè)門檻,提高了注冊(cè)的便捷性,一款休閑益智類手游,玩家點(diǎn)擊微信登錄按鈕后,即可快速進(jìn)入游戲,系統(tǒng)自動(dòng)完成注冊(cè)關(guān)聯(lián),對(duì)于通過第三方賬號(hào)登錄并激活游戲的用戶,按照CPA模式計(jì)費(fèi),吸引更多玩家通過便捷的方式進(jìn)入游戲。
    • 利用第三方賬號(hào)信息進(jìn)行精準(zhǔn)營銷
      • 當(dāng)玩家使用第三方賬號(hào)登錄游戲后,開發(fā)者可以獲取玩家的部分信息,如微信昵稱、頭像等,基于這些信息,開發(fā)者可以進(jìn)行精準(zhǔn)的游戲內(nèi)營銷和后續(xù)推廣。
      • 比如根據(jù)玩家的微信昵稱判斷其可能感興趣的游戲內(nèi)容,向其推送個(gè)性化的游戲活動(dòng)、關(guān)卡攻略等,在后續(xù)有新的游戲版本更新或活動(dòng)時(shí),通過第三方賬號(hào)關(guān)聯(lián)的信息,再次向玩家推送通知,提高玩家的留存率和活躍度,在CPA推廣模式下,這種精準(zhǔn)營銷有助于提高用戶對(duì)游戲的參與度,從而間接提升游戲的整體收益。
  3. 線下活動(dòng)引導(dǎo)注冊(cè)
    • 舉辦線下游戲體驗(yàn)活動(dòng)
      • 開發(fā)者可以在商場(chǎng)、學(xué)校、游戲展會(huì)等場(chǎng)所舉辦線下游戲體驗(yàn)活動(dòng),活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置游戲體驗(yàn)區(qū),讓參與者試玩游戲。
      • 在參與者體驗(yàn)結(jié)束后,引導(dǎo)他們注冊(cè)游戲賬號(hào),以便后續(xù)能繼續(xù)體驗(yàn)游戲,例如在學(xué)校舉辦的游戲推廣活動(dòng)中,學(xué)生們?cè)诂F(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)了一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類手游后,工作人員引導(dǎo)他們注冊(cè)賬號(hào),告知注冊(cè)后可以在手機(jī)上隨時(shí)繼續(xù)游戲,并且能參加線上的游戲競(jìng)賽活動(dòng),對(duì)于通過線下活動(dòng)引導(dǎo)注冊(cè)的用戶,按照CPA支付費(fèi)用,這種方式能夠直接接觸到目標(biāo)用戶群體,提高注冊(cè)量。
    • 與線下商家合作推廣
      • 與網(wǎng)吧、游戲周邊店等線下商家合作,在其店內(nèi)張貼游戲宣傳海報(bào)、放置宣傳資料,并設(shè)置注冊(cè)引導(dǎo)二維碼。
      • 當(dāng)玩家在店內(nèi)看到宣傳后,掃描二維碼下載并注冊(cè)游戲,開發(fā)者按照CPA向合作商家支付一定費(fèi)用,比如在網(wǎng)吧,玩家在上網(wǎng)時(shí)看到某款熱門手游的宣傳海報(bào),掃描二維碼注冊(cè)游戲后,網(wǎng)吧可獲得相應(yīng)的推廣費(fèi)用,這種線下合作推廣方式能夠借助線下商家的客流量,吸引更多玩家注冊(cè)游戲。

游戲首次充值

  1. 新手充值引導(dǎo)
    • 在游戲內(nèi)適時(shí)展示充值引導(dǎo)
      • 在手游的新手引導(dǎo)過程中,當(dāng)玩家對(duì)游戲有了一定的了解和體驗(yàn)后,適時(shí)展示充值引導(dǎo),在玩家完成新手任務(wù),解鎖了更多游戲功能或關(guān)卡后,彈出充值提示框,介紹充值的好處,如購買更強(qiáng)大的裝備、解鎖新的游戲角色等。
      • 比如一款策略類手游,在新手玩家通過新手引導(dǎo)關(guān)卡后,提示玩家充值購買加速道具,可以加快資源采集速度,提升城市發(fā)展效率,從而在游戲中獲得更大優(yōu)勢(shì),這種適時(shí)的充值引導(dǎo)能夠在玩家對(duì)游戲有一定需求時(shí),引導(dǎo)他們進(jìn)行首次充值。
    • 設(shè)置新手充值優(yōu)惠活動(dòng)
      • 為鼓勵(lì)新手玩家首次充值,手游可以設(shè)置新手充值優(yōu)惠活動(dòng),如首充雙倍、首充贈(zèng)送超值大禮包等。
      • 以一款仙俠類手游為例,玩家首次充值任意金額,即可獲得雙倍充值金額的元寶,還能獲得一套極品裝備和專屬寵物,這種優(yōu)惠活動(dòng)能夠降低玩家首次充值的心理門檻,提高首次充值轉(zhuǎn)化率,按照CPA推廣模式,開發(fā)者只為成功首次充值的用戶支付費(fèi)用,有效控制推廣成本的同時(shí),增加了游戲的收入。
  2. 充值流程優(yōu)化
    • 簡(jiǎn)化充值流程
      • 確保手游的充值流程簡(jiǎn)單快捷,減少玩家的操作步驟,支持多種常見的支付方式,如微信支付、支付寶支付、銀行卡支付等,讓玩家可以根據(jù)自己的習(xí)慣選擇支付方式。
      • 在充值頁面清晰顯示充值金額選項(xiàng),避免玩家產(chǎn)生混淆,對(duì)于一些小額充值,還可以設(shè)置一鍵充值按鈕,方便玩家快速完成充值,比如一款模擬經(jīng)營類手游,玩家點(diǎn)擊一鍵充值30元按鈕后,即可快速跳轉(zhuǎn)到支付頁面完成支付,整個(gè)充值流程不超過1分鐘,提高了玩家的充值體驗(yàn),進(jìn)而提高首次充值轉(zhuǎn)化率。
    • 提供充值反饋和保障
      • 在玩家完成充值后,及時(shí)給予充值成功的反饋信息,如彈出充值成功提示框,顯示充值金額、獲得的虛擬貨幣數(shù)量等詳細(xì)信息。
      • 保障玩家的充值安全,宣傳游戲的支付安全措施,讓玩家放心充值,告知玩家游戲采用了先進(jìn)的加密技術(shù)保障支付安全,若出現(xiàn)充值問題會(huì)有專業(yè)的客服團(tuán)隊(duì)及時(shí)處理,這種充值反饋和保障機(jī)制能夠增強(qiáng)玩家對(duì)充值的信任度,提高首次充值的意愿。
  3. 后續(xù)充值激勵(lì)
    • 設(shè)置充值等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)
      • 手游可以設(shè)置充值等級(jí)體系,玩家每充值一定金額可提升充值等級(jí),獲得相應(yīng)的等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),充值達(dá)到100元可提升到1級(jí),獲得500元寶和一個(gè)中級(jí)寵物技能書;充值達(dá)到500元可提升到2級(jí),獲得1500元寶和一個(gè)高級(jí)裝備打造圖紙等。
      • 隨著充值等級(jí)的提升,獎(jiǎng)勵(lì)越來越豐厚,激勵(lì)玩家不斷進(jìn)行后續(xù)充值,這種充值等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制能夠增加玩家對(duì)充值的期待,提高玩家的充值頻率,在CPA推廣模式下,雖然主要關(guān)注首次充值,但后續(xù)充值激勵(lì)也有助于提升游戲的整體收益和用戶對(duì)游戲的粘性。
    • 舉辦充值活動(dòng)
      • 定期舉辦充值活動(dòng),如累計(jì)充值返利、限時(shí)充值雙倍獎(jiǎng)勵(lì)等,在某個(gè)節(jié)日期間舉辦累計(jì)充值返利活動(dòng),玩家累計(jì)充值滿500元,可額外獲得20%的元寶返利;限時(shí)充值雙倍獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng),在活動(dòng)期間內(nèi),玩家充值可獲得雙倍的虛擬貨幣。
      • 這些充值活動(dòng)能夠刺激玩家進(jìn)行充值,尤其是對(duì)于已經(jīng)有過首次充值的玩家,能夠吸引他們進(jìn)行更多的充值,按照CPA推廣模式,通過這種方式增加玩家的充值行為,開發(fā)者可以獲得更多的收益,同時(shí)也能在一定程度上衡量推廣活動(dòng)對(duì)玩家充值行為的影響。

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