戰(zhàn)就戰(zhàn)哪些法術(shù)好用
2025.05.19 23:21 9
《戰(zhàn)就戰(zhàn)》是一款策略塔防游戲,不同的法術(shù)在不同的局勢下各有優(yōu)劣,好用的法術(shù)取決于多種因素,比如你的戰(zhàn)術(shù)布局、對手陣容以及游戲階段等,以下為你介紹一些比較常用且好用的法術(shù):
攻擊類法術(shù)
- 火焰沖擊
- 效果:對一條直線上的敵人造成較高傷害。
- 好用之處:在敵方前排扎堆或者后排脆皮站位集中時(shí),能發(fā)揮巨大作用,比如敵方前排肉盾緊密排列,使用火焰沖擊可以一次性對多個(gè)前排單位造成可觀傷害,為己方輸出創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境;或者當(dāng)敵方后排脆皮法師、射手站在一條直線上時(shí),也能給予他們致命打擊。
- 連環(huán)閃電
- 效果:跳躍攻擊多個(gè)敵人,造成群體傷害。
- 好用之處:具有很強(qiáng)的清場能力,當(dāng)敵方場上單位較多且分布較為分散時(shí),連環(huán)閃電可以通過跳躍攻擊多個(gè)目標(biāo),迅速削減敵方兵力,例如在團(tuán)戰(zhàn)中,敵方各個(gè)角落都有殘余兵力,連環(huán)閃電能有效覆蓋這些區(qū)域,對敵方整體陣容造成較大傷害。
防御類法術(shù)
- 治療波
- 效果:治療己方一定數(shù)量的單位。
- 好用之處:關(guān)鍵時(shí)刻能穩(wěn)住局面,在己方前排承受大量傷害,血量危急時(shí)使用,可讓前排單位迅速恢復(fù)生命值,繼續(xù)抵擋敵方進(jìn)攻,比如在一波激烈的交鋒后,己方前排肉盾血量都很低,此時(shí)一個(gè)治療波下去,能讓他們繼續(xù)堅(jiān)守防線,為后續(xù)戰(zhàn)斗爭取時(shí)間。
- 魔法護(hù)盾
- 效果:為己方一個(gè)單位提供魔法護(hù)盾,吸收一定量的傷害。
- 好用之處:針對敵方強(qiáng)力魔法輸出單位時(shí)非常有效,比如敵方有高爆發(fā)的魔法傷害英雄,我方將魔法護(hù)盾加在己方關(guān)鍵輸出或前排單位身上,可大大降低他們所承受的魔法傷害,保證其生存能力,使其能更好地發(fā)揮作用。
控制類法術(shù)
- 冰封禁制
- 效果:凍結(jié)敵人,使其在一段時(shí)間內(nèi)無法行動(dòng)。
- 好用之處:可打亂敵方節(jié)奏,在敵方即將釋放關(guān)鍵技能或者發(fā)起一波強(qiáng)力進(jìn)攻時(shí),使用冰封禁制控制住敵方的核心單位,如敵方的主力輸出英雄或能釋放強(qiáng)力輔助技能的單位,能有效阻止敵方的進(jìn)攻勢頭,為己方創(chuàng)造反擊機(jī)會。
- 妖術(shù)
- 效果:將敵人變成小動(dòng)物,使其失去戰(zhàn)斗能力。
- 好用之處:是一種強(qiáng)力的控制法術(shù),被妖術(shù)變成小動(dòng)物的單位不僅無法攻擊,還會成為敵方其他單位的攻擊目標(biāo),同時(shí)也干擾了敵方的陣容布局,比如將敵方重要的前排肉盾變成小動(dòng)物,敵方前排的承傷能力會瞬間下降,并且其他單位可能會因?yàn)閮?yōu)先攻擊這個(gè)小動(dòng)物而出現(xiàn)站位混亂等情況。