lol自走棋羈絆有哪些
2025.05.22 04:05 7
英雄聯(lián)盟自走棋有多個(gè)種族和職業(yè)羈絆,具體如下:
種族羈絆
- 惡魔
- 場(chǎng)上每有1個(gè)惡魔,所有友軍獲得20%攻擊速度加成。
- 2惡魔:所有友軍獲得40%攻擊速度加成。
- 4惡魔:所有友軍獲得60%攻擊速度加成,并且己方英雄造成的傷害有30%幾率灼燒目標(biāo),在3秒內(nèi)造成真實(shí)傷害,傷害值相當(dāng)于該次攻擊傷害的40%。
- 6惡魔:所有友軍獲得80%攻擊速度加成,己方英雄造成的傷害有50%幾率灼燒目標(biāo),在3秒內(nèi)造成真實(shí)傷害,傷害值相當(dāng)于該次攻擊傷害的60%。
- 龍
- 1龍:己方全體獲得150點(diǎn)額外攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度。
- 3龍:己方全體獲得350點(diǎn)額外攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度,并且己方英雄造成的傷害會(huì)附帶相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值10%的魔法傷害(對(duì)野怪最多造成400傷害)。
- 機(jī)器人
1機(jī)器人:在戰(zhàn)斗開始時(shí),有20%幾率抓取一名敵人到身前。
- 冰川族
- 2冰川:冰川族英雄的攻擊有30%幾率凍結(jié)目標(biāo)1.5秒。
- 4冰川:冰川族英雄的攻擊有40%幾率凍結(jié)目標(biāo)2秒。
- 6冰川:冰川族英雄的攻擊有50%幾率凍結(jié)目標(biāo)2.5秒。
- 虛空
- 3虛空:所有友軍獲得30%額外傷害加成,并且己方英雄造成的傷害無視目標(biāo)50%的護(hù)甲和魔抗。
- 6虛空:所有友軍獲得60%額外傷害加成,并且己方英雄造成的傷害無視目標(biāo)80%的護(hù)甲和魔抗。
- 海盜
- 1海盜:在每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),有50%幾率獲得1枚額外的金幣。
- 2海盜:在每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),有50%幾率獲得2枚額外的金幣,有10%幾率獲得一個(gè)隨機(jī)的鏟子。
- 4海盜:在每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),有100%幾率獲得4枚額外的金幣,有50%幾率獲得一個(gè)隨機(jī)的鏟子。
- 忍者
- 場(chǎng)上有2個(gè)不同的忍者時(shí),所有忍者獲得50%額外攻擊力和50%額外法術(shù)強(qiáng)度。
- 場(chǎng)上有4個(gè)不同的忍者時(shí),所有忍者獲得100%額外攻擊力和100%額外法術(shù)強(qiáng)度。
- 極地
2極地:極地英雄的攻擊有20%幾率凍結(jié)目標(biāo)1秒。
- 約德爾人
- 3約德爾人:約德爾人英雄的技能傷害提升50%。
- 6約德爾人:約德爾人英雄的技能傷害提升150%,并且在戰(zhàn)斗開始時(shí),會(huì)召喚一個(gè)隨機(jī)的約德爾人。
- 換形師
- 2換形師:在生命值首次降到20%以下時(shí),變身并獲得額外的生命值加成,加成數(shù)值為該英雄基礎(chǔ)生命值的40%。
- 4換形師:在生命值首次降到20%以下時(shí),變身并獲得額外的生命值加成,加成數(shù)值為該英雄基礎(chǔ)生命值的80%。
- 魔法師
- 3魔法師:所有友軍獲得35%法術(shù)強(qiáng)度加成。
- 6魔法師:所有友軍獲得70%法術(shù)強(qiáng)度加成,并且己方英雄釋放技能后,有50%幾率再次釋放該技能。
- 刺客
- 2刺客:刺客在戰(zhàn)斗開始時(shí)會(huì)跳到敵人后排,并且獲得150%暴擊傷害加成。
- 4刺客:刺客在戰(zhàn)斗開始時(shí)會(huì)跳到敵人后排,并且獲得300%暴擊傷害加成。
- 戰(zhàn)士
- 2戰(zhàn)士:所有友軍獲得100點(diǎn)額外攻擊力。
- 4戰(zhàn)士:所有友軍獲得200點(diǎn)額外攻擊力,并且普通攻擊有35%幾率造成額外的傷害,傷害值為普通攻擊的100%。
- 騎士
- 2騎士:所有友軍獲得200點(diǎn)額外護(hù)甲。
- 4騎士:所有友軍獲得400點(diǎn)額外護(hù)甲,并且有20%幾率格擋即將到來的一次傷害,格擋數(shù)值為該次傷害的50%。
- 獵人
- 2獵人:獵人的攻擊會(huì)優(yōu)先攻擊距離最遠(yuǎn)的目標(biāo),并且攻擊速度提升25%。
- 4獵人:獵人的攻擊會(huì)優(yōu)先攻擊距離最遠(yuǎn)的目標(biāo),并且攻擊速度提升55%。
- 護(hù)衛(wèi)
- 2護(hù)衛(wèi):所有友軍獲得150點(diǎn)額外護(hù)甲。
- 4護(hù)衛(wèi):所有友軍獲得300點(diǎn)額外護(hù)甲,并且護(hù)衛(wèi)身邊的友軍獲得額外的護(hù)甲和魔抗加成,數(shù)值為護(hù)衛(wèi)自身護(hù)甲和魔抗的30%。
- 暗影
- 1暗影:戰(zhàn)斗開始時(shí),隨機(jī)一名敵人被詛咒,造成的傷害降低50%,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
- 3暗影:戰(zhàn)斗開始時(shí),隨機(jī)三名敵人被詛咒,造成的傷害降低50%,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
- 光
- 2光:所有友軍獲得20%傷害減免。
- 4光:所有友軍獲得40%傷害減免,并且己方英雄造成的治療效果提升50%。
職業(yè)羈絆
- 德魯伊
- 2德魯伊:在戰(zhàn)斗開始時(shí),召喚一個(gè)隨機(jī)的1星德魯伊。
- 3德魯伊:在戰(zhàn)斗開始時(shí),召喚一個(gè)隨機(jī)的2星德魯伊。
- 劍士
- 2劍士:劍士的普通攻擊有35%幾率觸發(fā)一次額外的攻擊。
- 4劍士:劍士的普通攻擊有55%幾率觸發(fā)一次額外的攻擊。
- 6劍士:劍士的普通攻擊有75%幾率觸發(fā)一次額外的攻擊。
- 炮手
- 2炮手:炮手的攻擊距離提升1格。
- 4炮手:炮手的攻擊距離提升2格。
- 刺客(前面已介紹,這里重復(fù)是為了強(qiáng)調(diào)職業(yè))
- 2刺客:刺客在戰(zhàn)斗開始時(shí)會(huì)跳到敵人后排,并且獲得150%暴擊傷害加成。
- 4刺客:刺客在戰(zhàn)斗開始時(shí)會(huì)跳到敵人后排,并且獲得300%暴擊傷害加成。
- 斗士
- 2斗士:斗士獲得額外的生命值加成,加成數(shù)值為該英雄基礎(chǔ)生命值的20%。
- 4斗士:斗士獲得額外的生命值加成,加成數(shù)值為該英雄基礎(chǔ)生命值的40%。
- 法師(前面已介紹魔法師羈絆,這里重復(fù)強(qiáng)調(diào)職業(yè))
- 3法師:所有友軍獲得35%法術(shù)強(qiáng)度加成。
- 6法師:所有友軍獲得70%法術(shù)強(qiáng)度加成,并且己方英雄釋放技能后,有50%幾率再次釋放該技能。
- 騎士(前面已介紹,這里重復(fù)強(qiáng)調(diào)職業(yè))
- 2騎士:所有友軍獲得200點(diǎn)額外護(hù)甲。
- 4騎士:所有友軍獲得400點(diǎn)額外護(hù)甲,并且有20%幾率格擋即將到來的一次傷害,格擋數(shù)值為該次傷害的50%。
- 獵人(前面已介紹,這里重復(fù)強(qiáng)調(diào)職業(yè))
- 2獵人:獵人的攻擊會(huì)優(yōu)先攻擊距離最遠(yuǎn)的目標(biāo),并且攻擊速度提升25%。
- 4獵人:獵人的攻擊會(huì)優(yōu)先攻擊距離最遠(yuǎn)的目標(biāo),并且攻擊速度提升55%。
- 護(hù)衛(wèi)(前面已介紹,這里重復(fù)強(qiáng)調(diào)職業(yè))
- 2護(hù)衛(wèi):所有友軍獲得150點(diǎn)額外護(hù)甲。
- 4護(hù)衛(wèi):所有友軍獲得300點(diǎn)額外護(hù)甲,并且護(hù)衛(wèi)身邊的友軍獲得額外的護(hù)甲和魔抗加成,數(shù)值為護(hù)衛(wèi)自身護(hù)甲和魔抗的30%。
- 海克斯科技
- 2??怂箍萍迹杭悍接⑿坩尫偶寄芎?,有25%幾率再次釋放該技能。
- 4??怂箍萍迹杭悍接⑿坩尫偶寄芎?,有50%幾率再次釋放該技能。