原神和哪些游戲像
2025.05.22 09:56 11
原神融合了多種游戲的特色元素,與不少游戲有相似之處:
- 塞爾達(dá)傳說:曠野之息
- 開放世界探索:兩款游戲都擁有廣袤無垠且細(xì)節(jié)豐富的開放世界供玩家自由探索,在《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》里,海拉魯大陸地形多樣,從雪山到森林,從沙漠到海洋,每個(gè)區(qū)域都有獨(dú)特的生態(tài)和隱藏要素;原神的提瓦特大陸同樣如此,蒙德的風(fēng)、璃月的巖、稻妻的雷等不同元素的區(qū)域風(fēng)貌各異,玩家能在其中盡情發(fā)現(xiàn)新奇之地。
- 解謎元素:二者都充滿了巧妙的謎題設(shè)計(jì),塞爾達(dá)中有各種基于環(huán)境互動(dòng)的謎題,比如利用時(shí)間靜止器解開機(jī)關(guān)、借助磁鐵移動(dòng)金屬物品等;原神也有眾多機(jī)關(guān)解謎,像通過元素共鳴點(diǎn)亮元素方碑、調(diào)整巖柱位置開啟通路等,都需要玩家觀察環(huán)境、運(yùn)用元素特性來找到答案。
- Genshin Impact
- 角色養(yǎng)成系統(tǒng):二者角色養(yǎng)成思路相近,都有角色等級(jí)提升、武器強(qiáng)化、圣遺物搭配等系統(tǒng)來增強(qiáng)角色實(shí)力,通過戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗(yàn)和材料提升角色等級(jí),為武器升級(jí)以提高攻擊力等屬性,為角色裝備合適的圣遺物來獲得各種加成效果,從而讓角色在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)更出色。
- 元素戰(zhàn)斗系統(tǒng):戰(zhàn)斗機(jī)制類似,都圍繞元素展開,游戲中不同角色具有不同元素屬性,利用元素間的相互作用產(chǎn)生各種反應(yīng),如原神中的元素增幅(蒸發(fā)、融化)、元素聚變(感電、超導(dǎo))等反應(yīng)來打出高額傷害,這與另一款游戲通過元素組合創(chuàng)造多樣化戰(zhàn)斗策略的方式有共通之處。
- 崩壞學(xué)園系列
- 角色設(shè)計(jì)與劇情:在角色塑造上有一定相似性,原神和崩壞學(xué)園系列都有豐富多樣、個(gè)性鮮明的角色設(shè)定,每個(gè)角色都有獨(dú)特的背景故事和性格特點(diǎn),并且劇情方面都構(gòu)建了宏大的世界觀,原神的七神信仰、元素紛爭(zhēng),崩壞學(xué)園系列的崩壞世界、人類與崩壞的對(duì)抗等,通過精彩的劇情推動(dòng)吸引玩家深入了解游戲世界。
- 美術(shù)風(fēng)格:美術(shù)風(fēng)格上較為相近,整體畫面都偏向二次元唯美風(fēng)格,注重角色形象設(shè)計(jì)的精致度和場(chǎng)景畫面的美感營(yíng)造,在角色服飾、場(chǎng)景色彩搭配等方面都有著細(xì)膩的刻畫,給玩家?guī)硪曈X上的享受。