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零境交錯(cuò)養(yǎng)哪些卡

在《零境交錯(cuò)》中培養(yǎng)哪些卡取決于多種因素,以下是一些常見(jiàn)的考量思路:

按稀有度和基礎(chǔ)屬性

  1. 高稀有度卡
    • SSR卡:通常具有較高的基礎(chǔ)屬性和強(qiáng)大的技能,比如一些SSR級(jí)的輸出角色卡,他們的攻擊力成長(zhǎng)較高,技能傷害倍率可觀,某些SSR射手角色,其普通攻擊和必殺技都能對(duì)敵方造成高額傷害,是隊(duì)伍輸出的核心力量。
    • UR卡:作為游戲中極其稀有的卡牌,屬性和技能往往更為卓越,UR坦克卡可能擁有超高的生命值和防御力,并且具備強(qiáng)力的防御技能,可以有效保護(hù)隊(duì)友,像能嘲諷敵人、吸收大量傷害并反彈部分傷害的UR坦克,能在戰(zhàn)斗中承擔(dān)起前排的重任。
  2. SR卡

    雖然稀有度低于SSR和UR,但部分SR卡也有不錯(cuò)的表現(xiàn),一些SR輔助卡,如能為隊(duì)友提供攻擊力、防御力提升等增益效果的角色,在團(tuán)隊(duì)中起著不可或缺的作用,他們可以通過(guò)技能為隊(duì)友創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境,或者增強(qiáng)隊(duì)友的生存能力,一張能給全體隊(duì)友增加攻擊力并持續(xù)數(shù)回合的SR輔助卡,能讓整個(gè)隊(duì)伍的輸出能力得到顯著提升。

  3. R卡

    R卡一般作為過(guò)渡或者在特定陣容中補(bǔ)充特定功能,有些R卡擁有獨(dú)特的技能機(jī)制,比如可以降低敵方命中率的干擾型R卡,在面對(duì)依賴命中率的敵方陣容時(shí),能發(fā)揮意想不到的效果,雖然基礎(chǔ)屬性相對(duì)較低,但合理運(yùn)用其技能可以在戰(zhàn)斗中起到關(guān)鍵作用。

按角色類(lèi)型

  1. 輸出型
    • 射手:像擁有遠(yuǎn)距離高爆發(fā)輸出技能的射手卡,能在后排對(duì)敵方進(jìn)行火力壓制,某些射手角色的必殺技可以對(duì)直線上的多個(gè)敵人造成大量傷害,并且可能附帶一些特殊效果,如眩暈、減速等,能打亂敵方的進(jìn)攻節(jié)奏。
    • 法師:高傷害的法師卡擅長(zhǎng)群體攻擊,比如一些法師角色的技能可以對(duì)敵方全體造成基于自身法術(shù)強(qiáng)度的高額傷害,并且可能有幾率觸發(fā)額外的傷害效果或控制效果,在面對(duì)敵方密集站位時(shí),法師的群體傷害技能能發(fā)揮巨大優(yōu)勢(shì)。
  2. 防御型
    • 坦克:坦克卡是隊(duì)伍的前排屏障,具有高生命值和防御力的坦克角色,能夠吸引敵方的攻擊,保護(hù)后排隊(duì)友,有的坦克技能可以嘲諷周?chē)臄橙耍瑢橙说墓裟繕?biāo)吸引到自己身上,減少隊(duì)友受到的傷害。
    • 護(hù)衛(wèi):部分護(hù)衛(wèi)卡可以為特定隊(duì)友提供護(hù)盾,增強(qiáng)其生存能力,比如一張能為相鄰隊(duì)友生成吸收一定量傷害護(hù)盾的護(hù)衛(wèi)卡,在關(guān)鍵時(shí)刻可以保護(hù)關(guān)鍵輸出角色不被敵方集火秒掉。
  3. 輔助型
    • 治療:治療型輔助卡能為隊(duì)友回復(fù)生命值,一些治療角色可以根據(jù)自身的技能等級(jí)和屬性,為全體隊(duì)友或部分隊(duì)友回復(fù)一定比例的生命值,確保隊(duì)伍在戰(zhàn)斗中的續(xù)航能力,在激烈的戰(zhàn)斗中,及時(shí)的治療可以讓隊(duì)友保持良好的狀態(tài)繼續(xù)戰(zhàn)斗。
    • 增益:這類(lèi)輔助卡可以提升隊(duì)友的各種屬性,如攻擊力、防御力、速度等,比如一張能給全體隊(duì)友增加攻擊力和暴擊率的增益輔助卡,能大大提升隊(duì)伍的輸出能力,讓隊(duì)友在戰(zhàn)斗中打出更高的傷害。

按陣容搭配

  1. 物理輸出陣容

    以射手和近戰(zhàn)物理輸出角色為主,培養(yǎng)高星級(jí)的SSR射手卡作為核心輸出,搭配一些能提升射手攻擊力或暴擊傷害的SR輔助卡,選擇一張能使射手暴擊傷害提升30%的SR輔助卡,與SSR射手組成搭檔,在戰(zhàn)斗中射手可以憑借高額的暴擊傷害對(duì)敵方造成重創(chuàng),搭配一些具有一定生存能力的坦克或護(hù)衛(wèi)卡來(lái)保護(hù)后排輸出。

  2. 魔法輸出陣容

    重點(diǎn)培養(yǎng)高傷害的法師卡,可以選擇具有群傷技能且法術(shù)強(qiáng)度成長(zhǎng)較高的SSR法師,比如有的SSR法師技能可以對(duì)敵方全體造成三次傷害,并且每次傷害都有幾率觸發(fā)額外的法術(shù)傷害效果,再配合能增加法師法術(shù)強(qiáng)度和技能釋放速度的輔助卡,如能使法師技能冷卻時(shí)間縮短的SR輔助,讓法師在戰(zhàn)斗中可以更頻繁地釋放技能,打出高額傷害,同樣,也需要安排防御型角色來(lái)保障法師的安全。

  3. 綜合平衡陣容

    包含輸出、防御和輔助各種類(lèi)型的角色,在培養(yǎng)時(shí)要兼顧各方面的平衡,培養(yǎng)一張SSR輸出卡、一張UR坦克卡、一張SR治療輔助卡和一張SR增益輔助卡,坦克負(fù)責(zé)吸引敵方火力,治療輔助保證隊(duì)伍的血量,增益輔助提升輸出卡的能力,輸出卡則對(duì)敵方造成傷害,形成一個(gè)相互配合、較為穩(wěn)定的戰(zhàn)斗體系。

在《零境交錯(cuò)》中養(yǎng)卡需要綜合考慮卡牌的稀有度、角色類(lèi)型以及自身想要構(gòu)建的陣容等多方面因素,通過(guò)不斷的收集、培養(yǎng)和搭配,打造出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗隊(duì)伍。

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