哪些裝備的傷害加固傷
2025.05.22 12:07 4
在游戲中,有不少裝備屬性或特效可以對(duì)傷害進(jìn)行加傷,以《英雄聯(lián)盟》為例,以下是一些常見(jiàn)的能加傷的裝備類型:
攻擊力加成類裝備
這類裝備直接提升英雄的攻擊力,攻擊力的提升會(huì)讓物理傷害技能造成更高的輸出。
- 無(wú)盡之刃:提供高額攻擊力,并且暴擊傷害會(huì)提升至200%,大大增強(qiáng)了暴擊傷害的輸出能力。
- 飲血?jiǎng)?/strong>:增加攻擊力的同時(shí),攻擊時(shí)會(huì)基于傷害值回復(fù)一定比例的生命值,持續(xù)輸出能力強(qiáng)。
- 破敗王者之刃:攻擊附帶額外傷害,并且造成傷害會(huì)偷取目標(biāo)一定比例的移動(dòng)速度和攻擊力,在持續(xù)輸出和拉扯方面表現(xiàn)出色。
法術(shù)強(qiáng)度加成類裝備
提升英雄的法術(shù)強(qiáng)度,從而增強(qiáng)法術(shù)傷害技能的威力。
- 大天使之杖:隨著法術(shù)強(qiáng)度的提升會(huì)疊加層數(shù),每層提供一定法術(shù)強(qiáng)度,并且使用技能后會(huì)基于已損失法力值回復(fù)一定比例的法力值,在持續(xù)輸出方面很優(yōu)秀。
- 滅世者的死亡之帽:提供高額的法術(shù)強(qiáng)度加成,能大幅提升法術(shù)傷害。
- 虛空之杖:無(wú)視目標(biāo)一定比例的魔法抗性,讓法術(shù)傷害能更有效地打在敵方身上,尤其是面對(duì)魔抗較高的敵人時(shí)效果顯著。
技能傷害加成類裝備
直接對(duì)特定技能類型的傷害進(jìn)行加成。
- ??怂箍萍紭屓?/strong>:技能造成傷害時(shí)會(huì)治療自身,并且對(duì)敵方造成額外的物理或魔法傷害(基于英雄類型),適合一些技能型輸出英雄。
- 巫妖之禍:釋放技能后,下一次普通攻擊會(huì)附帶額外的法術(shù)傷害,強(qiáng)化了技能后的普攻輸出能力。
百分比傷害類裝備
基于目標(biāo)最大生命值造成傷害,無(wú)視目標(biāo)的護(hù)甲或魔抗。
- 蘭頓之兆:對(duì)周圍敵人造成基于其最大生命值一定比例的物理傷害,在團(tuán)戰(zhàn)中能對(duì)敵方前排造成可觀的傷害。
- 莫雷洛秘典:技能造成的傷害會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)灼燒目標(biāo),造成基于目標(biāo)最大生命值一定比例的真實(shí)傷害,克制回血和高生命值的敵人。
攻擊特效類裝備
攻擊時(shí)觸發(fā)額外的特效傷害。
- 三相之力:攻擊和使用技能后,下一次普通攻擊會(huì)造成額外傷害,并且提供攻擊速度、移動(dòng)速度等屬性,攻擊特效觸發(fā)頻率高。
- 智慧末刃:攻擊附帶魔法傷害,并且每次攻擊會(huì)偷取目標(biāo)一定比例的魔法抗性,持續(xù)一段時(shí)間,增強(qiáng)了普攻的魔法傷害輸出能力。