哪些御魂沒用的
2025.05.24 09:22 7
在游戲《陰陽師》中,有一些御魂在大多數(shù)情況下被認(rèn)為實(shí)用性較低,
- 被服:屬性是增加被暴擊時(shí)所受到的傷害減免,然而觸發(fā)條件苛刻,很難發(fā)揮出效果。
- 涅槃之火:效果是式神死亡后有概率復(fù)活并恢復(fù)一定生命值,但是觸發(fā)幾率不穩(wěn)定,且復(fù)活后的式神狀態(tài)并不理想。
- 鐘靈:主要屬性為控制效果命中和生命,對于輸出式神提升有限,對于輔助式神而言,控制不穩(wěn)定,整體性價(jià)比不高。
- 招財(cái)貓:雖然能在回合開始時(shí)概率獲得鬼火,但觸發(fā)概率受式神速度影響,對于一些速度較慢的式神,很難及時(shí)補(bǔ)充鬼火。
- 蚌精:提供護(hù)盾,但護(hù)盾量受式神生命值影響,對于生命值較低的式神,護(hù)盾效果不明顯。
- 日女巳時(shí):攻擊時(shí)有概率使目標(biāo)變形,但是變形概率較低,而且觸發(fā)后的收益也不是特別高。
- 猙:造成傷害時(shí)有概率反擊,反擊傷害受式神攻擊力影響,對于一些攻擊力較低的式神,反擊傷害不高,并且反擊也會觸發(fā)敵方的御魂效果,存在一定風(fēng)險(xiǎn)。
- 輪入道:在行動結(jié)束時(shí)有概率獲得一次額外行動機(jī)會,但觸發(fā)概率較低,而且額外行動不一定能帶來好的收益。
- 骰子鬼:受到傷害時(shí)有概率獲得隨機(jī)效果,如增加防御、抵抗等,但觸發(fā)概率不穩(wěn)定,效果也不固定,難以把控。
- 破勢:對于一些本身輸出能力就不強(qiáng)的式神,即使觸發(fā)了破勢效果,也無法造成高額傷害,收益不大。