率土之濱哪些戰(zhàn)法不能同用
2025.05.24 20:37 10
在《率土之濱》中,有一些戰(zhàn)法存在效果沖突或不適合同時(shí)使用的情況,以下為你舉例說明:
- 指揮類戰(zhàn)法:
- 沖突原理:指揮戰(zhàn)法在戰(zhàn)斗開始時(shí)就固定生效,同一時(shí)刻只能有一個(gè)指揮戰(zhàn)法決定部隊(duì)的某種屬性加成,所以具有相同屬性加成的指揮戰(zhàn)法不能同時(shí)作用于同一支部隊(duì)。
- 舉例:“全軍突擊”和“戰(zhàn)必?cái)嘟稹?,前者使我軍全體受到攻擊和策略攻擊時(shí)的傷害降低,后者使敵軍群體在進(jìn)行普通攻擊和追擊時(shí)的傷害降低,都作用于攻擊傷害減免,同時(shí)使用時(shí),同一支部隊(duì)并不能得到兩份疊加的減傷效果,只有一份會(huì)生效。
- 主動(dòng)類戰(zhàn)法:
- 沖突原理:主動(dòng)戰(zhàn)法需要通過發(fā)動(dòng)來觸發(fā)效果,準(zhǔn)備時(shí)間和釋放概率是其關(guān)鍵特性,當(dāng)多個(gè)主動(dòng)戰(zhàn)法同時(shí)存在時(shí),準(zhǔn)備時(shí)間會(huì)相互疊加,導(dǎo)致戰(zhàn)斗節(jié)奏拖沓,而且占用過多的戰(zhàn)法釋放機(jī)會(huì),可能影響整體戰(zhàn)局。
- 舉例:“十面埋伏”(準(zhǔn)備2回合)和“河內(nèi)世澤”(準(zhǔn)備1回合),準(zhǔn)備回合數(shù)疊加后,隊(duì)伍需要較長時(shí)間來準(zhǔn)備這些戰(zhàn)法,在實(shí)戰(zhàn)中容易貽誤戰(zhàn)機(jī),并且占用了主動(dòng)戰(zhàn)法的釋放次數(shù),使其他主動(dòng)戰(zhàn)法難以發(fā)揮作用。
- 追擊類戰(zhàn)法:
- 沖突原理:追擊戰(zhàn)法需要普通攻擊觸發(fā),而武將的普通攻擊一回合只能進(jìn)行一次,所以多個(gè)追擊戰(zhàn)法不能同時(shí)觸發(fā),同時(shí)攜帶多個(gè)追擊戰(zhàn)法并不能增加觸發(fā)概率。
- 舉例:“溫酒斬將”和“怯心奪志”,都需要普通攻擊觸發(fā),同一武將在同一回合只能觸發(fā)其中一個(gè)追擊戰(zhàn)法的效果。
- 恢復(fù)類戰(zhàn)法:
- 沖突原理:恢復(fù)類戰(zhàn)法是回復(fù)兵力,但回復(fù)機(jī)制存在沖突,有的戰(zhàn)法是按比例回復(fù)兵力,有的是固定回復(fù)兵力,當(dāng)它們同時(shí)作用于同一支部隊(duì)時(shí),回復(fù)效果可能無法疊加或產(chǎn)生不合理的結(jié)果。
- 舉例:“急救”是在每次普通攻擊后有一定幾率恢復(fù)兵力,“休整”是每回合有一定幾率恢復(fù)兵力,同時(shí)使用時(shí),恢復(fù)兵力的判定機(jī)制相互干擾,無法清晰地確定最終回復(fù)量。
在搭配戰(zhàn)法時(shí),需要充分考慮這些沖突情況,根據(jù)武將特點(diǎn)、隊(duì)伍定位和戰(zhàn)斗需求,合理選擇戰(zhàn)法,以達(dá)到最佳的戰(zhàn)斗效果。