錘石有過哪些改動
2025.05.24 22:57 4
錘石是MOBA競技網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》中的一位英雄角色,在游戲運營過程中經(jīng)歷過多次改動,以下是一些比較重要的改動方面:
基礎屬性
- 生命值:不同時期有過數(shù)值調整,以平衡其生存能力。
- 護甲:護甲值有過增減變化,影響其物理防御能力。
- 攻擊力:攻擊力數(shù)值的改動,會影響他在對線期的輸出表現(xiàn)。
技能機制
- Q技能(黑暗預兆)
- 技能范圍:技能釋放距離有過調整,讓錘石在拉取目標時更具操作性或調整其對線強度。
- 傷害類型:傷害計算方式和基礎傷害數(shù)值等有過改動,影響技能的爆發(fā)和持續(xù)輸出能力。
- W技能(魂引之燈)
- 燈籠機制:
- 燈籠的生成位置、可拾取范圍和持續(xù)時間等有過優(yōu)化,曾經(jīng)對錘石扔出燈籠后,隊友能在更合理的范圍內更容易拾取進行過調整,提升了隊友與錘石配合的便利性。
- 后來對W技能還添加了一些特殊效果,如在特定條件下,隊友拾取燈籠后能獲得額外的移速加成等,豐富了技能的功能性。
- 法力消耗:法力值消耗的改動,影響錘石技能的使用頻率和續(xù)航能力。
- 燈籠機制:
- E技能(厄運鐘擺)
- 技能寬度:技能作用范圍的寬窄調整,影響錘石命中敵人的難易程度,進而影響其控制能力和對線強度。
- 傷害與控制效果:傷害數(shù)值和眩暈時長等有過變動,改變了該技能在團戰(zhàn)中的作用效果。
- R技能(幽冥監(jiān)牢)
- 技能范圍:大招的釋放范圍改動,影響錘石在團戰(zhàn)中限制敵人走位的能力。
- 墻體厚度和持續(xù)時間:對大招形成的墻體相關屬性進行調整,比如墻體的生命值、持續(xù)時長等,使其在戰(zhàn)略意義上有所變化。
被動技能(死亡判決)
- **靈魂層數(shù)**:每層靈魂提供的屬性加成數(shù)值有過調整,例如攻擊力、法強等加成的改變,影響錘石在游戲后期的屬性成長和輸出能力。
- **靈魂獲取機制**:對通過擊殺、助攻等方式獲取靈魂的規(guī)則進行過微調,比如助攻獲取靈魂的條件、靈魂在地圖上的存在時間等,影響錘石被動技能的疊加效率。