英雄無敵 哪些兵團(tuán)
2025.05.25 04:38 7
《英雄無敵》中有許多各具特色的兵團(tuán),以下是一些常見且受歡迎的兵團(tuán):
基礎(chǔ)兵種
- 劍士
- 特點:近戰(zhàn)普通攻擊,有一定的攻擊力和生命值,是初期比較常用的近戰(zhàn)輸出單位。
- 用途:可以組成前期的近戰(zhàn)部隊,在戰(zhàn)斗中與敵方前排單位對抗,吸引火力。
- 槍兵
- 特點:對騎兵有額外傷害加成,擅長克制騎兵單位,防御能力也較為可觀。
- 用途:當(dāng)敵方有較多騎兵時,槍兵能發(fā)揮重要作用,布置在前線抵御騎兵沖擊,并給予反擊。
- 弓箭手
- 特點:遠(yuǎn)程攻擊單位,能在一定距離外對敵人造成傷害,機(jī)動性相對較好。
- 用途:在戰(zhàn)斗開始階段,可利用其遠(yuǎn)程優(yōu)勢對敵方進(jìn)行火力壓制,優(yōu)先消滅敵方的遠(yuǎn)程部隊或脆弱的后排單位。
- 僧侶
- 特點:具有治療能力,能回復(fù)己方兵團(tuán)的生命值,同時也具備一定的近戰(zhàn)攻擊能力。
- 用途:在戰(zhàn)斗中,僧侶可以及時為受傷的兵團(tuán)恢復(fù)生命值,保證部隊的持續(xù)戰(zhàn)斗力,尤其對于重要的輸出或防御兵團(tuán)的生存保障至關(guān)重要。
- 農(nóng)民
- 特點:基礎(chǔ)的后勤單位,本身戰(zhàn)斗力較弱,但具有采集資源的能力。
- 用途:主要用于城鎮(zhèn)建設(shè)和資源采集,為玩家的發(fā)展提供基礎(chǔ)支持,雖然戰(zhàn)斗能力有限,但對于游戲的經(jīng)濟(jì)體系構(gòu)建不可或缺。
一級進(jìn)階兵種
- 輕騎兵
- 特點:速度較快,機(jī)動性強(qiáng),近戰(zhàn)攻擊有一定威力,能快速沖擊敵方防線。
- 用途:可以利用其速度優(yōu)勢,繞過敵方前排,攻擊敵方后排的脆弱單位,如弓箭手、僧侶等,打亂敵方陣型。
- 神射手
- 特點:比普通弓箭手攻擊力更高,射程更遠(yuǎn),是優(yōu)秀的遠(yuǎn)程輸出單位。
- 用途:在戰(zhàn)斗中作為主要的遠(yuǎn)程火力輸出,對敵方兵團(tuán)進(jìn)行遠(yuǎn)距離打擊,尤其是在與敵方遠(yuǎn)程部隊對射或攻擊敵方后排時,能發(fā)揮巨大優(yōu)勢。
- 十字軍
- 特點:近戰(zhàn)能力較強(qiáng),攻擊力較高,同時具備一定的防御能力,且對不死族有額外傷害。
- 用途:可作為近戰(zhàn)主力部隊,在正面戰(zhàn)場上與敵方近戰(zhàn)兵團(tuán)對抗,面對不死族敵人時更是能發(fā)揮出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
- 牧師
- 特點:治療能力比僧侶更強(qiáng),能為較大范圍內(nèi)的己方兵團(tuán)回復(fù)生命值。
- 用途:在大規(guī)模戰(zhàn)斗中,牧師可以為整個部隊提供持續(xù)的治療支持,確保兵團(tuán)的整體生存能力,是團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗中的重要后勤保障單位。
- 民兵
- 特點:相較于農(nóng)民,民兵具有一定的戰(zhàn)斗能力,生命值和攻擊力有所提升。
- 用途:可以在前期兵力不足時作為補(bǔ)充力量參與戰(zhàn)斗,在一些小型戰(zhàn)斗或防守任務(wù)中發(fā)揮一定作用,也可逐步升級為更強(qiáng)大的兵種。
二級進(jìn)階兵種
- 皇家獅鷲
- 特點:飛行單位,機(jī)動性極高,近戰(zhàn)攻擊力較強(qiáng),能從空中對敵方進(jìn)行打擊,無視地形限制。
- 用途:可快速突破敵方防線,攻擊敵方后排或關(guān)鍵單位,如敵方英雄、魔法塔等,打亂敵方部署,在空戰(zhàn)中也有優(yōu)勢。
- 銀飛馬
- 特點:同樣是飛行單位,速度極快,可作為偵察和騷擾的利器,同時也具備一定的遠(yuǎn)程攻擊能力。
- 用途:在戰(zhàn)斗開始前可用于偵察敵方布陣,戰(zhàn)斗中能迅速繞到敵方后方進(jìn)行騷擾,攻擊敵方遠(yuǎn)程單位或脆弱的后排,還可用于搶奪地圖上的關(guān)鍵資源點或?qū)毼铩?/li>
- 騎士
- 特點:近戰(zhàn)攻擊力和防御力都很高,是非常強(qiáng)大的近戰(zhàn)主力兵種,對槍兵有額外傷害加成。
- 用途:作為近戰(zhàn)核心力量,在正面戰(zhàn)場上與敵方各種近戰(zhàn)兵團(tuán)對抗,憑借高攻擊力和防御力能迅速撕開敵方防線,尤其在對抗槍兵較多的敵人時表現(xiàn)出色。
- 德魯伊
- 特點:擁有多種魔法能力,可施展治療、攻擊、控制等法術(shù),是戰(zhàn)場上的多面手。
- 用途:既能為己方兵團(tuán)提供治療和增益效果,又能對敵方使用攻擊法術(shù)削弱敵人,還可利用控制法術(shù)限制敵方行動,在戰(zhàn)斗中起到關(guān)鍵的支援和輔助作用。
- 水兵
- 特點:擅長水上作戰(zhàn),在水中時攻擊力和防御力有加成,近戰(zhàn)攻擊能力不錯。
- 用途:當(dāng)戰(zhàn)斗涉及水域地形時,水兵能發(fā)揮重要作用,可用于防守水上據(jù)點或攻擊敵方在水上的部隊,保護(hù)己方在水域的資源運輸?shù)刃袆印?/li>
特殊兵種
- 天使
- 特點:極為強(qiáng)大的飛行兵種,攻擊力、防御力和生命值都很高,擁有復(fù)活技能,能復(fù)活己方陣亡的兵團(tuán)。
- 用途:在戰(zhàn)斗中是絕對的主力,可作為核心輸出和關(guān)鍵防御力量,其復(fù)活技能能極大地提升己方部隊的持續(xù)戰(zhàn)斗力,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,常用于大規(guī)模決戰(zhàn)或攻堅任務(wù)。
- 惡魔
- 特點:近戰(zhàn)攻擊力超強(qiáng),速度快,具備一定的魔法抗性,能對敵方造成恐懼效果。
- 用途:作為強(qiáng)大的近戰(zhàn)突擊單位,可迅速切入敵方陣型,憑借高攻擊力給予敵方重創(chuàng),恐懼效果能打亂敵方兵團(tuán)的行動,適合在突破敵方防線或攻擊敵方核心單位時使用。
- 泰坦
- 特點:強(qiáng)大的遠(yuǎn)程魔法攻擊單位,攻擊力極高,攻擊范圍較大,對敵方兵團(tuán)能造成巨大傷害。
- 用途:在戰(zhàn)斗中作為主要的火力輸出點,利用其遠(yuǎn)程魔法攻擊優(yōu)勢,對敵方兵團(tuán)進(jìn)行大面積打擊,尤其適合對抗密集的敵方部隊,是大規(guī)模戰(zhàn)斗中的關(guān)鍵輸出力量。
- 骨龍
- 特點:飛行的不死族兵種,攻擊力較高,能對敵方造成中毒效果,且不受士氣影響。
- 用途:在對抗士氣較高的敵方部隊或需要持續(xù)施加負(fù)面效果時表現(xiàn)出色,作為飛行單位,可從空中攻擊敵方后排和脆弱單位,中毒效果能持續(xù)削弱敵方兵團(tuán)的戰(zhàn)斗力。
- 九頭蛇
- 特點:擁有多個頭部,每個頭部都能獨立攻擊,攻擊力較強(qiáng),攻擊速度快。
- 用途:在近戰(zhàn)中能憑借多個攻擊點對敵方造成大量傷害,適合在正面戰(zhàn)場與敵方近戰(zhàn)兵團(tuán)對抗,快速消滅敵方有生力量,其強(qiáng)大的攻擊能力能給敵方帶來巨大壓力。