問道pk哪些技能好用
2025.05.25 13:45 9
在《問道》這款游戲中,不同門派在PK時(shí)有各自好用的技能,以下為你推薦一些:
金系
- 人物簡介:法術(shù)輸出門派,擅長控制技能,能使對(duì)手陷入混亂、遺忘等異常狀態(tài)。
- 推薦技能
- 遺忘技能:七星聚會(huì)”,該技能有一定幾率讓對(duì)手進(jìn)入遺忘狀態(tài),處于遺忘狀態(tài)的敵人無法使用法術(shù)攻擊,物理攻擊命中率也會(huì)大幅降低,只能進(jìn)行一些簡單的指令操作,如防御、逃跑等,這在PK中能極大地限制對(duì)手的輸出能力,為己方創(chuàng)造有利的戰(zhàn)斗環(huán)境。
- 障礙技能:像“落魄咒”,使用后有概率使敵人進(jìn)入混亂狀態(tài),讓其攻擊自己的隊(duì)友,從而打亂對(duì)方的戰(zhàn)斗節(jié)奏,使敵方團(tuán)隊(duì)內(nèi)部產(chǎn)生混亂。
木系
- 人物簡介:輔助門派,可補(bǔ)血、拉心(提升隊(duì)友氣血上限),還能使用毒技能讓對(duì)手持續(xù)掉血。
- 推薦技能
- 心技能:“如意圈”能為己方隊(duì)友提供一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾,可吸收一定量的物理和法術(shù)傷害,在關(guān)鍵時(shí)刻保障隊(duì)友的生存能力,使其能承受更多來自敵方的攻擊。
- 毒技能:如“萬蟻蝕心”,能讓對(duì)手持續(xù)損失氣血,并且隨著回合數(shù)增加,掉血量還會(huì)有所提升,在PK的持久戰(zhàn)中,毒技能能不斷消耗對(duì)方的氣血,逐漸建立優(yōu)勢(shì)。
水系
- 人物簡介:擅長防御與控制,能為隊(duì)友增加防御,也可使對(duì)手陷入冰凍等異常狀態(tài)。
- 推薦技能
- 冰技能:“萬里冰封”可使對(duì)手進(jìn)入冰凍狀態(tài),處于冰凍狀態(tài)的敵人無法進(jìn)行任何行動(dòng),只能等待解凍,這是一個(gè)非常強(qiáng)力的控制技能,在PK中一旦成功冰凍住關(guān)鍵對(duì)手,就能掌控戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)。
- 防御技能:“冰盾術(shù)”能為己方隊(duì)友提升防御能力,減少隊(duì)友受到的物理和法術(shù)傷害,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的整體生存能力,使其在面對(duì)敵方攻擊時(shí)更具抵抗力。
火系
- 人物簡介:速度型門派,能提升己方速度,降低敵方速度,還擁有昏睡等控制技能。
- 推薦技能
- 速度技能:“游龍戲鳳”可提高己方隊(duì)友的速度,讓己方在戰(zhàn)斗中先出手,占據(jù)速度優(yōu)勢(shì),先出手就意味著能率先釋放技能、進(jìn)行攻擊或控制,打亂對(duì)方的戰(zhàn)斗節(jié)奏。
- 昏睡技能:睡仙訣”,有概率使對(duì)手進(jìn)入昏睡狀態(tài),昏睡中的敵人無法行動(dòng),只能等待醒來,這在PK中是一種有效的控制手段,能限制敵方的行動(dòng)回合。
土系
- 人物簡介:物理輸出門派,攻擊力較高,有一些控制技能可使對(duì)手陷入混亂或定身狀態(tài)。
- 推薦技能
- 混亂技能:“失魂落魄”能讓敵人進(jìn)入混亂狀態(tài),使其攻擊自己的隊(duì)友,從而破壞對(duì)方的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和戰(zhàn)斗節(jié)奏。
- 定身技能:像“八卦掌”,使用后有幾率使對(duì)手在一定回合內(nèi)無法移動(dòng),限制了對(duì)手的行動(dòng)自由,讓其難以躲避攻擊或接近己方脆皮隊(duì)友。