相似王者的游戲有哪些
2025.05.20 08:26 6
5V5 多人在線戰(zhàn)斗競技類(MOBA)
- 《決戰(zhàn)!平安京》
- 特點(diǎn):這是一款以陰陽師為背景的 MOBA 游戲,游戲畫面精美,角色設(shè)計(jì)獨(dú)特,擁有豐富的式神可供選擇,每個(gè)式神都有其獨(dú)特的技能和定位,游戲注重公平競技,沒有符文系統(tǒng),靠式神本身的屬性和技能平衡,地圖與《王者榮耀》類似,三條兵線,野怪分布也有相似之處。
- 玩法:玩家通過控制式神在地圖上戰(zhàn)斗,推掉對方的水晶獲取勝利,式神分為多種類型,包括輸出、坦克、輔助等,團(tuán)隊(duì)協(xié)作至關(guān)重要,在團(tuán)戰(zhàn)中,輸出式神負(fù)責(zé)對敵方造成高額傷害,坦克式神則承擔(dān)吸收傷害的任務(wù),保護(hù)己方后排,輔助式神可以為隊(duì)友提供增益效果或控制敵人。
- 《英雄聯(lián)盟手游》
- 特點(diǎn):由經(jīng)典 PC 端游《英雄聯(lián)盟》正版授權(quán)改編而來,保留了眾多《英雄聯(lián)盟》的英雄角色和核心玩法,MOBA 對戰(zhàn)的競技性很強(qiáng),游戲在操作上針對手機(jī)端進(jìn)行了優(yōu)化,同時(shí)也高度還原了端游的地圖布局、英雄技能機(jī)制等,擁有豐富多樣的策略深度和戰(zhàn)術(shù)選擇。
- 玩法:玩家需要與隊(duì)友配合,選擇合適的英雄,通過擊殺敵方英雄、摧毀防御塔和水晶來獲取勝利,在對線期,玩家要運(yùn)用英雄的技能和補(bǔ)兵技巧壓制對手;在團(tuán)戰(zhàn)中,要根據(jù)敵方英雄的位置和技能釋放情況,合理安排己方英雄的站位和技能釋放順序,以達(dá)到最佳的戰(zhàn)斗效果。
- 《曙光英雄》
- 特點(diǎn):游戲有眾多風(fēng)格各異的英雄可供選擇,每個(gè)英雄都有獨(dú)特技能機(jī)制和定位,游戲地圖設(shè)計(jì)合理,資源分布和戰(zhàn)斗節(jié)奏與《王者榮耀》有相似之處,它注重團(tuán)隊(duì)配合,在戰(zhàn)斗中玩家需要相互協(xié)作來取得勝利,游戲在畫面表現(xiàn)上也有自己的特色,場景和角色設(shè)計(jì)較為精美。
- 玩法:同樣是 5V5 的 MOBA 對戰(zhàn)模式,玩家操控英雄在地圖上進(jìn)行戰(zhàn)斗,通過擊殺敵方單位、摧毀防御塔和基地來獲取勝利,玩家可以選擇擅長的英雄,如具有高爆發(fā)傷害的刺客英雄,在團(tuán)戰(zhàn)中尋找時(shí)機(jī)切入敵方后排,瞬間打出高額傷害;或者選擇坦克英雄,在前排吸收傷害,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境。
自走棋類
- 《多多自走棋》
- 特點(diǎn):以自走棋玩法為核心,有多種種族和職業(yè)的棋子可供收集和搭配,游戲的畫面簡潔明了,棋子設(shè)計(jì)具有一定特色,玩家需要在每回合根據(jù)場上的局勢和自己所擁有的棋子,合理地進(jìn)行陣容構(gòu)建和策略調(diào)整,與《王者榮耀》不同的是,它更側(cè)重于策略規(guī)劃和陣容運(yùn)營。
- 玩法:玩家通過不斷購買棋子、升級人口,搭配出不同的陣容組合,與其他玩家進(jìn)行對戰(zhàn),每個(gè)棋子都有不同的種族和職業(yè)屬性,不同的組合能觸發(fā)各種羈絆效果,增強(qiáng)棋子的能力,將多個(gè)獸人種族的棋子放在場上,可以觸發(fā)獸人羈絆,使所有獸人棋子的攻擊力提升;將騎士職業(yè)的棋子湊齊一定數(shù)量,能讓騎士獲得額外的護(hù)甲加成,玩家要根據(jù)對手的陣容和場上的局勢,靈活調(diào)整自己的陣容,爭取在每回合的戰(zhàn)斗中獲勝,最終成為最后存活的玩家。
- 《刀塔自走棋》
- 特點(diǎn):基于 DOTA2 的世界觀打造,棋子形象和技能大多來源于 DOTA2 中的英雄,游戲擁有豐富的策略深度,玩家可以通過多種方式構(gòu)建強(qiáng)大的陣容,游戲的平衡性經(jīng)過多次調(diào)整,保證了各類陣容都有一定的上場機(jī)會,它在自走棋類型游戲中具有較高的知名度和影響力。
- 玩法:玩家在棋盤上放置棋子進(jìn)行戰(zhàn)斗,通過選秀、購買棋子、升級人口等操作來優(yōu)化自己的陣容,游戲中有多種種族和職業(yè)的棋子,不同的組合會觸發(fā)不同的羈絆效果,精靈羈絆可以使精靈棋子獲得閃避幾率;戰(zhàn)士羈絆能讓戰(zhàn)士棋子的攻擊力得到提升,玩家需要根據(jù)每回合的戰(zhàn)況,及時(shí)調(diào)整棋子的站位和陣容搭配,在八人對戰(zhàn)中脫穎而出,獲得勝利。
動作類
- 《300 大作戰(zhàn)》
- 特點(diǎn):游戲中有各種動漫、游戲、小說等多領(lǐng)域的角色可供選擇,角色技能各具特色,戰(zhàn)斗風(fēng)格豐富多樣,游戲畫面具有獨(dú)特的風(fēng)格,地圖場景也較為豐富,它在 MOBA 的基礎(chǔ)上融入了動作元素,玩家操控角色的戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加流暢和富有操作性,與傳統(tǒng) MOBA 游戲在玩法節(jié)奏上有所不同。
- 玩法:玩家在 5V5 的地圖中與隊(duì)友協(xié)作對抗敵方,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能組合,玩家需要熟練掌握角色的操作技巧,在戰(zhàn)斗中靈活運(yùn)用技能進(jìn)行攻擊、防御和控制,玩家操控的角色可能擁有高機(jī)動性的位移技能,可以快速接近敵方后排或躲避敵方技能;還可以通過釋放范圍性的控制技能,打亂敵方的陣型,為己方創(chuàng)造有利的戰(zhàn)斗局面,在團(tuán)戰(zhàn)中,玩家要根據(jù)戰(zhàn)場形勢,選擇合適的時(shí)機(jī)切入戰(zhàn)場,發(fā)揮自己角色的最大作用,與隊(duì)友配合取得勝利。