網(wǎng)易哪些手游比較公平
2025.05.20 12:11 12
網(wǎng)易有不少比較公平的手游,以下為你推薦幾款:
- 《陰陽師》
- 式神養(yǎng)成:核心在于抽卡獲取式神,通過完成劇情任務(wù)、參與活動、探索副本等方式積攢資源,用于式神的升級、升星、技能提升,所有玩家獲取式神的概率理論上是一致的,主要考驗運氣和時間積累。
- 對戰(zhàn)公平性:斗技場是檢驗玩家實力的公平舞臺,同分段玩家匹配,禁用相同式神,依靠式神養(yǎng)成度、御魂搭配及玩家策略與操作技巧決勝負(fù),無數(shù)值碾壓情況。
- 《第五人格》
- 角色平衡性:游戲中有多種角色,每個角色都有獨特的技能和定位,通過天賦加點、道具使用來提升角色在游戲中的能力,策劃會定期對角色進(jìn)行平衡性調(diào)整,以確保各角色在不同場景下都有上場機(jī)會。
- 匹配機(jī)制:匹配系統(tǒng)根據(jù)玩家的段位、勝率、游戲行為等因素進(jìn)行匹配,盡量使實力相近的玩家進(jìn)行對抗,玩家的隱藏分相近,那么在游戲中遇到的對手和隊友實力也會相對接近,避免了高段位玩家總是虐低段位玩家的情況。
- 《明日方舟》
- 抽卡機(jī)制:抽卡是獲取新角色的主要途徑,其保底機(jī)制和概率公示相對透明,高級抽卡保底次數(shù)會在界面明確顯示,讓玩家清楚自己距離保底的次數(shù)。
- 關(guān)卡公平性:關(guān)卡主要考驗玩家對角色的合理部署、技能釋放時機(jī)以及隊伍的整體搭配策略,無論玩家是通過自建號慢慢發(fā)展,還是初始號開局,在面對關(guān)卡時,都需要依靠自身對游戲機(jī)制的理解和策略規(guī)劃來通關(guān),氪金與否并不影響關(guān)卡的核心體驗。
- 《率土之濱》
- 賽季制與資源平衡:游戲以賽季為單位,每個賽季初始,所有玩家在同一起跑線,資源分布相對均勻,玩家通過占領(lǐng)土地、攻打城池、屯田等方式獲取資源發(fā)展勢力,減少了因開服時間不同導(dǎo)致的資源差距。
- 公平競技:玩家之間的戰(zhàn)斗主要取決于部隊的兵力、武將的屬性與技能、玩家的排兵布陣策略等因素,沒有直接的數(shù)值付費提升戰(zhàn)斗能力的途徑,氪金玩家與平民玩家在戰(zhàn)斗中遵循相同的戰(zhàn)斗規(guī)則,主要靠策略和對游戲的理解來取得勝利。