哪些主動(dòng)技能觸發(fā)追擊技能
2025.05.20 12:59 7
在很多游戲中都存在主動(dòng)技能觸發(fā)追擊技能的情況,以下為你列舉一些常見(jiàn)游戲中的例子:
王者榮耀
- 趙云的“驚雷之龍”
- 解析:趙云使用該技能命中敵人后,能強(qiáng)化下一次普攻,強(qiáng)化普攻可觸發(fā)追擊效果,對(duì)敵人造成額外傷害并減少其移動(dòng)速度。
- 韓信的“無(wú)情沖鋒”
- 解析:韓信挑飛敵人后,下一次普攻會(huì)強(qiáng)化為橫掃,造成高額傷害,這是一種追擊技能的體現(xiàn),且強(qiáng)化普攻還能減少該技能的冷卻時(shí)間。
- 橘右京的“燕返”
- 解析:技能命中敵人后,會(huì)強(qiáng)化下一次普攻,使其變?yōu)閺?qiáng)力拔刀斬,對(duì)敵人造成更高的傷害,實(shí)現(xiàn)追擊。
英雄聯(lián)盟
- 武器大師的“跳斬”(E技能)
- 解析:跳向目標(biāo)并造成傷害和短暫眩暈,之后他的下一次普通攻擊會(huì)額外造成基于目標(biāo)已損失生命值一定比例的真實(shí)傷害,相當(dāng)于觸發(fā)了追擊技能,能在控制住敵人后給予高額輸出。
- 諾克薩斯之手的“致殘打擊”(Q技能)
- 解析:技能命中敵人會(huì)使目標(biāo)減速,并且諾克薩斯之手的下一次普攻會(huì)造成額外傷害,這一額外傷害可以看作是追擊效果,利用減速效果追擊敵人并造成更多傷害。
原神
- 香菱的“旋火輪”
- 解析:香菱釋放該技能后,再次點(diǎn)擊技能可進(jìn)行追擊,對(duì)周圍敵人造成火元素傷害。
- 魈的“風(fēng)輪兩立”
- 解析:魈使用技能后,如果在技能持續(xù)期間再次點(diǎn)擊技能,魈會(huì)進(jìn)行一次下插攻擊,造成風(fēng)元素范圍傷害,這是一種主動(dòng)觸發(fā)的追擊技能機(jī)制。