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永恒傳說(shuō)系列有哪些

永恒傳說(shuō)系列是萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)公司出品的角色扮演游戲系列,截至2023年11月,該系列主要有以下幾款作品:

  • 《永恒傳說(shuō)》
    • 平臺(tái):1997年12月19日于PlayStation平臺(tái)發(fā)售。
    • 簡(jiǎn)介:游戲講述了少年主角一行人拯救被污染的世界樹(shù)的冒險(xiǎn)歷程,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用了“線(xiàn)性格斗系統(tǒng)”,具有創(chuàng)新的指令戰(zhàn)斗方式,玩家在戰(zhàn)斗中輸入指令的順序會(huì)影響角色的攻擊動(dòng)作和連攜技。
  • 《宿命傳說(shuō)》
    • 平臺(tái):1999年12月23日于PlayStation平臺(tái)發(fā)售。
    • 簡(jiǎn)介:以中世紀(jì)歐洲為背景,講述了主人公里昂和伙伴們?yōu)樽柚故澜鐨缍归_(kāi)的冒險(xiǎn),該作引入了“CC系統(tǒng)”(Compound Cross),玩家可以通過(guò)特定操作組合不同指令來(lái)發(fā)動(dòng)強(qiáng)力技能。
  • 《仙樂(lè)傳說(shuō)》
    • 平臺(tái):2003年9月11日于GameCube平臺(tái)發(fā)售。
    • 簡(jiǎn)介:游戲講述了背負(fù)拯救世界使命的少女柯蕾特與伙伴們的奇幻冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗方面采用“ATB(Active Time Battle)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)”,并在此基礎(chǔ)上加入了“AC(Adjustable Combo)調(diào)整連擊系統(tǒng)”,讓?xiě)?zhàn)斗更具策略性和節(jié)奏感。
  • 《重生傳說(shuō)》
    • 平臺(tái):2005年11月17日于PlayStation 2平臺(tái)發(fā)售。
    • 簡(jiǎn)介:游戲劇情圍繞主角里昂等人展開(kāi),他們?yōu)榱苏缺粴绲氖澜缍ど下贸?,?zhàn)斗系統(tǒng)在傳統(tǒng)基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新,引入“ACG(Action Cross Gem)行動(dòng)連鎖寶玉系統(tǒng)”,通過(guò)裝備不同寶玉來(lái)改變戰(zhàn)斗風(fēng)格和技能效果。
  • 《深淵傳說(shuō)》
    • 平臺(tái):2008年11月13日于Xbox 360和PlayStation 3平臺(tái)同時(shí)發(fā)售。
    • 簡(jiǎn)介:故事發(fā)生在一個(gè)被稱(chēng)為“路西斯”的世界,玩家將跟隨主角盧克在這個(gè)充滿(mǎn)奇幻與冒險(xiǎn)的世界中展開(kāi)旅程,探索世界的真相并拯救世界,戰(zhàn)斗系統(tǒng)為“Linear Motion Battle System”(線(xiàn)性動(dòng)作戰(zhàn)斗系統(tǒng)),強(qiáng)調(diào)玩家操作的節(jié)奏感和精準(zhǔn)度,戰(zhàn)斗中玩家可以通過(guò)靈活的操作實(shí)現(xiàn)華麗的連擊和技能釋放。
  • 《薄暮傳說(shuō)》
    • 平臺(tái):2008年8月7日于Xbox 360平臺(tái)發(fā)售,2009年1月22日于PlayStation 3平臺(tái)發(fā)售。
    • 簡(jiǎn)介:游戲講述了主人公尤利與伙伴們?yōu)榱苏缺辉{咒的世界而展開(kāi)的冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗系統(tǒng)是“Flex Range Battle System”(靈活范圍戰(zhàn)斗系統(tǒng)),玩家可以在戰(zhàn)斗中自由切換遠(yuǎn)近戰(zhàn)攻擊方式,并且能夠與隊(duì)友進(jìn)行各種配合,使戰(zhàn)斗更加多樣化和富有策略性。
  • 《圣潔傳說(shuō)》
    • 平臺(tái):2008年9月11日于Nintendo DS平臺(tái)發(fā)售。
    • 簡(jiǎn)介:游戲講述了瑪露塔和伙伴們?yōu)閮艋晃廴镜氖澜缍归_(kāi)的冒險(xiǎn),該作在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上采用了獨(dú)特的“雙重指令戰(zhàn)斗系統(tǒng)”,玩家可以同時(shí)下達(dá)兩個(gè)指令進(jìn)行戰(zhàn)斗操作,增加了戰(zhàn)斗策略的多樣性。
  • 《心靈傳說(shuō)》
    • 平臺(tái):2008年12月4日于PlayStation 2平臺(tái)發(fā)售。
    • 簡(jiǎn)介:游戲以?xún)蓚€(gè)不同世界的交錯(cuò)為背景,講述了少年庫(kù)魯切和伙伴們的冒險(xiǎn)故事,戰(zhàn)斗系統(tǒng)為“Sync Ring System”(同步環(huán)系統(tǒng)),玩家通過(guò)與同伴的配合,利用同步環(huán)發(fā)動(dòng)各種強(qiáng)大的技能和連攜攻擊,強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作在戰(zhàn)斗中的重要性。
  • 《無(wú)限傳說(shuō)》
    • 平臺(tái):2011年8月25日于PlayStation 3平臺(tái)發(fā)售。
    • 簡(jiǎn)介:游戲講述了失憶少年裘德為尋找自我和拯救世界而踏上的冒險(xiǎn)之旅,戰(zhàn)斗系統(tǒng)是“Linear Motion J戰(zhàn)斗系統(tǒng)”,在保留系列動(dòng)作戰(zhàn)斗特色的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了進(jìn)一步的優(yōu)化和創(chuàng)新,玩家可以通過(guò)更流暢的操作體驗(yàn)激烈的戰(zhàn)斗。
  • 《情熱傳說(shuō)》
    • 平臺(tái):2015年1月22日于PlayStation 3和PlayStation 4平臺(tái)發(fā)售。
    • 簡(jiǎn)介:游戲圍繞著少年史雷與伙伴們的冒險(xiǎn)展開(kāi),他們的行動(dòng)關(guān)乎兩個(gè)世界的命運(yùn),戰(zhàn)斗系統(tǒng)為“Linear Motion LE戰(zhàn)斗系統(tǒng)”,在畫(huà)面表現(xiàn)和戰(zhàn)斗操作的流暢度上有了顯著提升,同時(shí)加入了一些新的戰(zhàn)斗機(jī)制和要素,使戰(zhàn)斗更加富有深度和趣味性。
  • 《狂戰(zhàn)傳說(shuō)》
    • 平臺(tái):2016年1月21日于PlayStation 3和PlayStation 4平臺(tái)發(fā)售。
    • 簡(jiǎn)介:游戲講述了主人公米庫(kù)路斯為了拯救妹妹而展開(kāi)的復(fù)仇與冒險(xiǎn)之旅,戰(zhàn)斗系統(tǒng)是“Brandish System”(閃耀系統(tǒng)),玩家可以通過(guò)不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格切換和技能組合,展現(xiàn)出多樣化的戰(zhàn)斗方式,戰(zhàn)斗場(chǎng)景更加華麗,技能特效豐富。
  • 《破曉傳說(shuō)》
    • 平臺(tái):2021年9月10日于PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和PC平臺(tái)發(fā)售。
    • 簡(jiǎn)介:游戲講述了少年阿爾芬和少女希儂為了反抗壓迫、拯救世界而踏上的冒險(xiǎn)征程,戰(zhàn)斗系統(tǒng)為“實(shí)時(shí)動(dòng)作戰(zhàn)斗系統(tǒng)”,強(qiáng)調(diào)玩家在戰(zhàn)斗中的實(shí)時(shí)操作和反應(yīng)能力,戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊,玩家可以通過(guò)各種技能連招和華麗的戰(zhàn)斗動(dòng)作來(lái)對(duì)抗敵人。
  • 《重生傳說(shuō) Remake》
    • 平臺(tái):2023年9月28日于PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平臺(tái)發(fā)售。
    • 簡(jiǎn)介:該作是2005年發(fā)售的《重生傳說(shuō)》的重制版,在保留原作故事的基礎(chǔ)上,對(duì)畫(huà)面、音樂(lè)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)等方面進(jìn)行了全面升級(jí),戰(zhàn)斗系統(tǒng)改進(jìn)了“ACG行動(dòng)連鎖寶玉系統(tǒng)”,玩家可以更自由地組合技能,戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加流暢和豐富,畫(huà)面表現(xiàn)上采用了現(xiàn)代游戲技術(shù),場(chǎng)景和角色建模更加精細(xì),光影效果更加出色。

永恒傳說(shuō)系列還有一些衍生作品,如漫畫(huà)、小說(shuō)、廣播劇等,這些作品進(jìn)一步豐富了永恒傳說(shuō)系列的世界觀(guān)和故事內(nèi)容。

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