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狙戰(zhàn)爆破有哪些場所

在“狙戰(zhàn)爆破”模式中常見的地圖場所有很多,以下是一些經(jīng)典的:

團隊競技類地圖

  1. 運輸船
    • 特點:地圖較小,結構簡單,中間是開闊的運輸通道,兩端分別是保衛(wèi)者和潛伏者的出生點及基地,通道兩側有一些掩體,如貨箱等。
    • 狙擊要點:由于地圖短,適合使用中近距離的狙擊槍,如AWM等,在通道兩端附近的掩體后蹲守,能快速對剛進入通道的敵人進行狙擊,保衛(wèi)者可以在靠近自己基地一端的掩體后,潛伏者則可在對面類似位置等待機會,要注意防范來自側面通過貨箱迂回的敵人。
  2. 沙漠灰
    • 特點:地圖較大且復雜,有多個區(qū)域,包括A區(qū)的包點,有兩層建筑,周圍有矮墻和沙袋等掩體;B區(qū)包點有一些集裝箱等掩體,中間有開闊的道路連接兩端。
    • 狙擊要點:對于狙擊手來說,在A區(qū)和B區(qū)的高點都有很好的狙擊位置,比如A區(qū)二層的窗口、B區(qū)集裝箱頂部等,在中路推進時,要時刻警惕兩側建筑物內(nèi)突然出現(xiàn)的敵人,在防守方時,提前占據(jù)這些高點,能有效阻止進攻方推進,進攻方則需要小心地向包點接近,狙擊手可以在隊友的掩護下逐步向前,尋找合適的狙擊位置。
  3. 黑色城鎮(zhèn)
    • 特點:地圖布局較為規(guī)整,有多個建筑物,A區(qū)有一個較大的倉庫,周圍有矮墻和鐵門;B區(qū)有一些集裝箱和房屋,地圖中有不少小巷和通道相連。
    • 狙擊要點:狙擊手可以在A區(qū)倉庫屋頂、B區(qū)集裝箱附近的高點進行狙擊,利用小巷進行迂回時,要注意觀察各個交叉路口,防止敵人突然出現(xiàn),在防守A區(qū)時,注意倉庫內(nèi)和周圍矮墻后可能出現(xiàn)的敵人;防守B區(qū)時,關注集裝箱后的動靜,進攻方狙擊手要配合隊友,根據(jù)敵人防守的側重點,選擇合適的時機突破并占據(jù)狙擊位。
  4. 供電所
    • 特點:地圖有一定的層次感,有地下室、一層和二層,A區(qū)有一個較大的機房,周圍有一些設備作為掩體;B區(qū)有一些箱子和房屋,地圖中有多個樓梯和通道連接不同區(qū)域。
    • 狙擊要點:在地下室通往一層的樓梯口、一層通往二層的樓梯口等位置都可以設置狙擊點,防守方可以利用這些位置阻止進攻方上樓,進攻方則要小心推進,狙擊手可以先在一些開闊區(qū)域觀察敵人動向,再選擇合適的樓層進行狙擊,在進攻A區(qū)時,注意機房內(nèi)和周圍設備后可能隱藏的敵人;進攻B區(qū)時,留意箱子和房屋后的敵人。
  5. 新年廣場
    • 特點:地圖有很多中國傳統(tǒng)元素,場景較為豐富,有高大的牌樓、中式建筑、水池等,A區(qū)和B區(qū)都有各自的包點,周圍有相應的掩體。
    • 狙擊要點:可以在牌樓的高處、中式建筑的屋頂?shù)任恢眠M行狙擊,在防守時,要注意觀察水池周圍和中式建筑內(nèi)的敵人動向,進攻方狙擊手要在隊友的配合下,逐步接近包點,利用場景中的掩體進行掩護,在接近A區(qū)包點時,利用中式建筑的墻體作為掩護,慢慢向有利的狙擊位置移動。
  6. 衛(wèi)星基地
    • 特點:地圖較大,有多個區(qū)域,包括中央控制室、發(fā)電站、導彈發(fā)射井等,A區(qū)和B區(qū)都有復雜的建筑和掩體,地圖中有一些開闊的廣場區(qū)域。
    • 狙擊要點:在中央控制室的屋頂、發(fā)電站的高點等位置都是很好的狙擊點,防守方可以在這里阻止進攻方接近包點,進攻方推進時,狙擊手要注意各個區(qū)域之間的通道,防止敵人從意想不到的方向出現(xiàn),在進攻A區(qū)時,要留意中央控制室和周圍建筑內(nèi)的敵人;進攻B區(qū)時,關注導彈發(fā)射井周圍和相關建筑內(nèi)的敵人。
  7. 異域小城
    • 特點:地圖具有濃郁的異域風情,有多個建筑和小巷,A區(qū)有一些房屋和城墻作為掩體;B區(qū)有一些類似集市的建筑,地圖中有一些開闊的街道。
    • 狙擊要點:在城墻的高點、集市建筑的屋頂?shù)任恢每梢栽O置狙擊位,防守方利用這些位置能有效阻止進攻方進入包點,進攻方推進時,要小心小巷內(nèi)可能出現(xiàn)的敵人,在進攻A區(qū)時,注意房屋內(nèi)和城墻后的敵人;進攻B區(qū)時,留意集市建筑后的敵人,要注意與隊友配合,在開闊街道推進時,互相掩護,防止被敵人夾擊。
  8. 海濱小鎮(zhèn)
    • 特點:地圖以海邊小鎮(zhèn)為背景,有碼頭、房屋、燈塔等場景,A區(qū)和B區(qū)都有各自的包點,周圍有相應的掩體。
    • 狙擊要點:在燈塔頂部、碼頭的高處等位置可以進行狙擊,防守方可以利用這些高點控制區(qū)域,進攻方推進時,要注意房屋內(nèi)和碼頭周圍掩體后的敵人,在進攻A區(qū)時,留意房屋內(nèi)和碼頭附近的敵人;進攻B區(qū)時,關注包點周圍掩體后的敵人,要注意海上可能出現(xiàn)的敵人,特別是從水路迂回的敵人。
  9. 潛艇
    • 特點:地圖模擬潛艇內(nèi)部和周邊環(huán)境,有狹窄的通道、艙室等,A區(qū)和B區(qū)都有各自的目標區(qū)域,周圍有一些設備和管道作為掩體。
    • 狙擊要點:由于通道狹窄,適合使用機動性較好的狙擊槍,如連狙,在艙室的門口、通道的拐角處等位置設置狙擊點,防守方要注意保護好各個艙室的入口,防止進攻方突破,進攻方推進時,要小心敵人從艙室內(nèi)突然出現(xiàn),在進攻A區(qū)時,注意目標區(qū)域周圍艙室內(nèi)的敵人;進攻B區(qū)時,留意相關區(qū)域艙室內(nèi)的敵人,要注意與隊友保持緊密配合,在狹窄空間內(nèi)互相支援。
  10. 金字塔
    • 特點:地圖以金字塔為背景,有金字塔建筑、周圍的沙地等場景,A區(qū)和B區(qū)都有各自的包點,周圍有一些石塊和矮墻作為掩體。
    • 狙擊要點:在金字塔的高處、周圍沙地的高點等位置可以設置狙擊點,防守方利用這些位置能有效阻止進攻方接近包點,進攻方推進時,要注意石塊后和矮墻后的敵人,在進攻A區(qū)時,留意金字塔內(nèi)和周圍石塊后的敵人;進攻B區(qū)時,關注包點周圍矮墻后的敵人,要注意沙漠環(huán)境的視野開闊,防止被遠處的敵人偷襲。

爆破模式地圖

  1. 鷹眼
    • 特點:地圖中有一個大型的工廠建筑,內(nèi)部有多層結構,有很多房間和通道,地圖兩端分別是A點和B點,A點有一個大型的油罐等掩體,B點有一些設備和集裝箱。
    • 狙擊要點:狙擊手可以在工廠建筑的屋頂、周圍的高點等位置設置狙擊點,在防守A點時,注意油罐附近和工廠建筑內(nèi)的敵人動向;防守B點時,關注集裝箱后的敵人,進攻方推進時,狙擊手要配合隊友,利用建筑內(nèi)的通道逐步接近目標點,先在屋頂觀察敵人分布,然后在隊友的掩護下進入建筑,在合適的房間窗口進行狙擊,為隊友創(chuàng)造進攻機會。
  2. 新年街區(qū)
    • 特點:地圖有很多中式風格的街道和建筑,場景豐富,A點和B點都有各自的區(qū)域,周圍有房屋、路燈等掩體。
    • 狙擊要點:在街道兩側的屋頂、中式建筑的二層窗口等位置適合狙擊,防守方可以利用這些位置阻止進攻方接近包點,進攻方推進時,要小心街道內(nèi)各個房屋內(nèi)可能出現(xiàn)的敵人,在進攻A點時,留意周圍房屋內(nèi)和街道拐角處的敵人;進攻B點時,關注相關區(qū)域房屋后的敵人,要注意與隊友保持溝通,在街道推進時互相配合,防止被敵人包抄。
  3. 黑色城鎮(zhèn)(新版)
    • 特點:相較于舊版,地圖布局可能有一些細微變化,但整體風格類似,依然有A區(qū)的倉庫、B區(qū)的集裝箱等標志性區(qū)域,同時增加了一些新的掩體和細節(jié)。
    • 狙擊要點:與舊版類似,狙擊手可在A區(qū)倉庫屋頂、B區(qū)集裝箱附近的高點進行狙擊,但要注意新增加的掩體后可能隱藏的敵人,在防守時,提前占據(jù)有利狙擊位,防止進攻方突破,進攻方推進時,要根據(jù)敵人防守的變化,靈活調整狙擊位置,如果發(fā)現(xiàn)敵人在某些新掩體后防守嚴密,可以嘗試從其他角度迂回接近包點,尋找新的狙擊機會。
  4. 供電所(新版)
    • 特點:在舊版基礎上進行了優(yōu)化,可能在一些區(qū)域的布局、掩體設置等方面有所改進,地下室、一層和二層的結構依然存在,但細節(jié)上更加合理。
    • 狙擊要點:在新版供電所中,狙擊手仍可利用地下室通往一層的樓梯口、一層通往二層的樓梯口等關鍵位置進行狙擊,不過要注意新的掩體分布,比如一些新增加的設備可能為敵人提供更好的掩護,防守方要充分利用這些新掩體,加強對各個樓層的防守,進攻方推進時,要小心敵人利用新掩體進行伏擊,在進攻A區(qū)時,注意新掩體后敵人可能的動向;進攻B區(qū)時,留意相關區(qū)域新掩體后的敵人。
  5. 衛(wèi)星基地(新版)
    • 特點:對地圖進行了更新,可能在建筑細節(jié)、區(qū)域連接等方面有所變化,中央控制室、發(fā)電站、導彈發(fā)射井等區(qū)域依然存在,但可能有新的通道或掩體增加。
    • 狙擊要點:狙擊手在新版衛(wèi)星基地中,仍可在中央控制室屋頂、發(fā)電站高點等位置狙擊,但要注意新出現(xiàn)的通道,防止敵人從意想不到的方向出現(xiàn),防守方要熟悉新的掩體分布,加強對各個區(qū)域的防守,進攻方推進時,要根據(jù)敵人防守的調整,靈活選擇狙擊位置,如果發(fā)現(xiàn)敵人在某些新區(qū)域加強了防守,可以嘗試從其他未被重點防守的區(qū)域突破,尋找狙擊機會。
  6. 異域小城(新版)
    • 特點:在舊版基礎上進行改進,可能在建筑風格、掩體設置等方面更加完善,異域風情更加濃郁,A區(qū)和B區(qū)的包點及周圍掩體也可能有變化。
    • 狙擊要點:在新版異域小城中,狙擊手可在城墻高點、集市建筑屋頂?shù)任恢镁褤簦⒁庑略黾拥难隗w和敵人可能的埋伏點,防守方利用新掩體加強對包點的防守,進攻方推進時,要小心敵人利用新掩體進行突襲,在進攻A區(qū)時,留意新掩體后敵人的動靜;進攻B區(qū)時,關注相關區(qū)域新掩體后的敵人,要注意與隊友配合,在推進過程中互相掩護,防止被敵人包圍。
  7. 海濱小鎮(zhèn)(新版)
    • 特點:地圖進行了更新,可能在碼頭、房屋、燈塔等場景的細節(jié)上有所改變,比如增加了一些新的掩體或調整了部分建筑的布局。
    • 狙擊要點:狙擊手在新版海濱小鎮(zhèn)中,仍可在燈塔頂部、碼頭高處等位置狙擊,但要注意新掩體后可能隱藏的敵人,防守方利用新掩體加強對包點的防守,進攻方推進時,要根據(jù)敵人防守的變化,靈活調整狙擊位置,如果發(fā)現(xiàn)敵人在某些新掩體后防守嚴密,可以嘗試從其他角度迂回接近包點,尋找新的狙擊機會,要注意海上敵人的動向,防止被水路迂回的敵人攻擊。
  8. 潛艇(新版)
    • 特點:對潛艇內(nèi)部和周邊環(huán)境進行了優(yōu)化,可能在通道、艙室的布局等方面有所改進,增加了一些新的掩體或調整了部分設備的位置。
    • 狙擊要點:在新版潛艇中,狙擊手仍可在艙室門口、通道拐角處等位置狙擊,但要注意新掩體的影響,比如新增加的設備可能改變敵人的埋伏點,防守方要熟悉新的掩體分布,加強對各個艙室的防守,進攻方推進時,要小心敵人利用新掩體進行伏擊,在進攻A區(qū)時,注意新掩體后敵人可能的動向;進攻B區(qū)時,留意相關區(qū)域新掩體后的敵人,要注意與隊友緊密配合,在狹窄空間內(nèi)互相支援,防止被敵人各個擊破。
  9. 金字塔(新版)
    • 特點:在舊版金字塔的基礎上進行更新,可能在金字塔建筑、周圍沙地等場景的細節(jié)上有所變化,比如增加了一些新的掩體或調整了部分石塊的位置。
    • 狙擊要點:狙擊手在新版金字塔中,仍可在金字塔高處、周圍沙地高點等位置狙擊,要注意新掩體后可能隱藏的敵人,防守方利用新掩體加強對包點的防守,進攻方推進時,要小心敵人利用新掩體進行突襲,在進攻A區(qū)時,留意金字塔內(nèi)和周圍新掩體后敵人的動靜;進攻B區(qū)時,關注相關區(qū)域新掩體后的敵人,要注意沙漠環(huán)境的視野變化,防止被遠處的敵人偷襲。
  10. 港口
    • 特點:地圖以港口為背景,有碼頭、倉庫、起重機等場景,A區(qū)和B區(qū)都有各自的包點,周圍有一些集裝箱、貨物等掩體。
    • 狙擊要點:狙擊手可以在起重機頂部、倉庫屋頂?shù)任恢眠M行狙擊,在防守A區(qū)時,注意碼頭和倉庫內(nèi)的敵人動向;防守B區(qū)時,關注集裝箱后的敵人,進攻方推進時,要小心敵人從各個掩體后突然出現(xiàn),在進攻A區(qū)時,留意碼頭周圍和倉庫內(nèi)的敵人;進攻B區(qū)時,關注包點周圍集裝箱后的敵人,要注意與隊友配合,在港口環(huán)境中互相支援,防止被敵人包圍。

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